Ïîñëå ïðåçåíòàöèè íîâîãî ôðàãìåíòà èãðû Mass Effect: Andromeda, â î÷åðåäíîé ðàç ïîäòâåðäèëîñü, ÷òî íîâûõ âåñòåé îá ýòîé èãðå íàì ïðèäåòñÿ æäàòü åùå î÷åíü äîëãî. Ýòó èíôîðìàöèþ îçâó÷èë Ààðîí Ôëèíí, çàìåñòèòåëü äèòåêòîðà BioWare. Îí ñîîáùèë, ÷òî äî 7 íîÿáðÿ ýòîãî ãîäà íîâîñòåé îá èãðå íå áóäåò. Òåì íå ìåíåå, ýòî íå ïîìåøàëî ñîîáùèòü íåìíîãî äåòàëåé î ïðîåêòå Mass Effect: Andromeda óæå ñåé÷àñ.
Ìàê Óîëòåðñ, êðåàòèâíûé äèðåêòîð ñòóäèè BioWare ñîîáùèë, ÷òî ãëàâíûìè ãåðîÿìè èãðû ñòàíóò áðàò è ñåñòðà, âåðíåå òîëüêî îäèí èç íèõ. Òàêèì îáðàçîì ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè îòîéòè îò ïðèâû÷íîãî âûáîðà ïîëà ïåðñîíàæà. Âòîðîé ãåðîé, êîòîðîãî ìû íå âûáåðåì, ïîÿâèòñÿ â ñþæåòíîé êàìïàíèè.
Êðîìå òîãî, â èãðå ïîÿâÿòñÿ è äðóãèå ÷ëåíû ñåìüè Ðàéäåðîâ. Îá ýòîì Óîëòåðñ íàìåêàë åùå â íà÷àëå ýòîãî ãîäà, ãîâîðÿ, ÷òî èñòîðèÿ íå áóäåò ôîêóñèðîâàòüñÿ íà îäíîì ïåðñîíàæå. Ñ óâåðåííîñòüþ ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ìû óâèäèì îòöà ãëàâíûõ ãåðîåâ, êîòîðîãî ìû ìîãëè âèäåòü â òðåéëåðå ñ ïðîøëîãîäíåé E3 (ìóæ÷èíà â áðîíå N7).