Êîìïàíèÿ
11 bit studios àíîíñèðîâàëà ñîçäàíèå íîâîé èãðû Frostpunk. Ïî ñëîâàì àâòîðîâ, ýòî áóäåò î÷åíü ýìîöèîíàëüíûé ïðîåêò, â êîòîðîì ìû ïåðåìåùàåìñÿ â ìèð, ïðèäóìàííûé ñïåöèàëüíî äëÿ ýòîé èãðû. Íàøåé öåëüþ ÿâëÿåòñÿ âûæèâàíèå â ñòðàíå, ãäå öàðèò âå÷íûé ìîðîç. ×òîáû ñïðàâèòüñÿ ñ íèçêèìè òåìïåðàòóðàìè ëþäè íà÷àëè àêòèâíî ðàçâèâàòü ïàðîâóþ òåõíîëîãèþ, íî ýòî íå ñèëüíî ïîìîãàåò â ñëîæèâøåéñÿ ñèòóàöèè, à ïîòîìó ñàìèì ëþäÿì íåîáõîäèìî êàê-òî ìåíÿòüñÿ, ÷òîáû âûæèòü.
Ìèõàèë Äðîçäîâñêèé, êðåàòèâíûé äèðåêòîð ñòóäèè, ñîîáùèë:
«Frostpunk — ýòî áóäåò î÷åíü ñåðüåçíàÿ èãðà, ðàçðàáîòàííàÿ äëÿ âçðîñëîé àóäèòîðèè. Ïî ñðàâíåíèþ ñ This War of Mine ìû ïåðåñòóïèì ÷åðåç íåêîòîðûå ãðàíèöû. Ìû õîòèì ïîìåñòèòü ïîä ìèêðîñêîï âñþ ÷åëîâå÷åñêóþ ñóùíîñòü, ÷òîáû óçíàòü îòâåò íà âîïðîñ, ÷òî ïðîèçîéäåò, êîãäà ëþäè áóäóò äîâåäåíû äî êðàÿ».
Èãðà áóäåò ïðåäñòàâëÿòü ñîáîé ñòðàòåãèþ, õîòÿ ñáîð ñûðüÿ è åãî ïîñëåäóþùàÿ ïåðåðàáîòêà áóäóò ïåðåìåùåíû íà çàäíèé ïëàí. Áîëüøîå âíèìàíèå áóäåò óäåëÿòüñÿ ýìîöèÿì è íåîáõîäèìîñòè ñäåëàòü òðóäíûé âûáîð.  ïëàíå ãðàôè÷åñêîãî îôîðìëåíèÿ èãðîêîâ îæèäàåò êîíòðàñò ìåæäó õîëîäíûìè öâåòàìè, ïðåäñòàâëÿþùèìè íûíåøíþþ ïðèðîäó, è òåïëûìè òîíàìè, ñèìâîëèçèðóþùèìè îñòàòêè öèâèëèçàöèè.
Ïðîäóêöèÿ áóäåò âûïóùåíà â 2017 ãîäó è áóäåò äîñòóïíà òîëüêî âëàäåëüöàì ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðîâ. Òàêæå îòìå÷àåòñÿ, ÷òî â ñêîðîì âðåìåíè ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü îôîðìèòü ïðåäçàêàç.