Ìîëîäàÿ êîìïàíèÿ Ocelot Society àíîíñèðîâàëà ñâîé íîâûé ïðîåêò, âûïîëíåííûé â ñòèëå ôàíòàñòè÷åñêèõ ôèëüìîâ âòîðîé ïîëîâèíû ïðîøëîãî ñòîëåòèÿ. Èãðà ïîëó÷èëà íàçâàíèå
Event[0] è ðàññêàçûâàåò èãðîêàì î ïîñëåäíåì ïàññàæèðå êîñìè÷åñêîãî øàòòëà. Åäèíñòâåííûì ñïîñîáîì âåðíóòüñÿ ÿâëÿåòñÿ îáùåíèå ñ èñêóññòâåííûì èíòåëëåêòîì êîñìè÷åñêîãî êîðàáëÿ, êîòîðûé ìîæåò âåðíóòü ãåðîÿ äîìîé, åñëè òîëüêî íå ñîéäåò ñ óìà.
Èãðîâîé ïðîöåññ áóäåò ñòðîèòüñÿ âîêðóã îáùåíèÿ ñ êîìïüþòåðîì è ïîääåðæàíèåì åãî çäðàâîãî ðàçóìà. Îáùåíèå áóäåò ïðîèñõîäèòü äîâîëüíî íåîáû÷íûì äëÿ ñîâðåìåííûõ èãð ñïîñîáîì. Âñå âîïðîñû è îòâåòû íåîáõîäèìî íàáèðàòü âðó÷íóþ, ñ êëàâèàòóðû. Ïðàâäà, ïîêà íåèçâåñòíî, íà êàêèõ ÿçûêàõ ìîæíî áóäåò âåñòè äèàëîã.
Ðàçðàáîò÷èêè èç ñòóäèè Ocelot Society îáåùàþò
èíòåðàêòèâíîå îêðóæåíèå, êîòîðîå áóäåò ìåíÿòüñÿ â çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàêèå ýìîöèè ïåðåæèâàåò èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò. Êðîìå òîãî, èñêóññòâåííûé ðàçóì áóäåò àíàëèçèðîâàòü âàøå ñ íèì îáùåíèå è ñîîòâåòñòâåííî ðåàãèðîâàòü, äàæå ñïóñòÿ íåêîòîðîå âðåìÿ. Îáåùàþò, ÷òî îí ìîæåò áûòü çëîïàìÿòíûì è åñëè åìó íàãðóáèòü èëè îáèäåòü äðóãèì ñïîñîáîì, òî îí ìîæåò âàì îòîìñòèòü. Íàïðèìåð, çàêðûâ âàñ â êàêîì-òî ïîìåùåíèè èëè æå îòêàçàòüñÿ ïóñêàòü âíóòðü êîðàáëÿ, ïîñëå âûõîäà â îòêðûòûé êîñìîñ.
Èãðà áóäåò ïîñòðîåíà íà äâèæêå Unity Engine 4, ÷òî äîëæíî îáåñïå÷èòü íàëè÷èå êðàñèâîé è ñî÷íîé ãðàôèêè. Óæå ñåé÷àñ ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî èãðà îáåùàåò áûòü î÷åíü íåîáû÷íîé. Áóäåì íàäåÿòüñÿ, ÷òî ðàçðàáîò÷èêàì óäàñòñÿ èçáåæàòü íóäíûõ ìîìåíòîâ, ñâÿçàííûõ ñ òåêñòîâûì òåðìèíàëîì êîðàáëÿ è ðåàëèçîâàòü âîçìîæíîñòü îáùåíèÿ íà ðàçëè÷íûõ ÿçûêàõ.
Ïðåìüåðà èãðû ñîñòîèòñÿ â êîíöå ñåíòÿáðÿ ýòîãî ãîäà è áóäåò äîñòóïíà òîëüêî äëÿ ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðîâ.