Ñåãîäíÿ âíèìàíèå áîëüøèíñòâà ïîêëîííèêîâ ñåðèè Fallout ñîñðåäîòî÷åíî íà ÷åòâåðòîé ÷àñòè. Òåì íå ìåíåå ñóùåñòâóþò ýíòóçèàñòû, êîòîðûå íå îòêàçàëèñü îò ïåðâûõ äâóõ ÷àñòåé, áîëåå òîãî ñ÷èòàþò èõ íàèáîëåå êàíîíè÷åñêèìè. Ñðåäè íèõ åñòü
ãðóïïà ìîäåðîâ, êîòîðûå
çàâåðøàþò ðàáîòó íàä àíãëîÿçû÷íîé âåðñèåé ãëîáàëüíîãî ìîäà Fallout 1.5: Resurrection ê èãðå Fallout 2. Ïðåìüåðû ìîäà íå ïðèäåòñÿ äîëãî æäàòü, ïîòîìó ÷òî äàòà ðåëèçà ñîñòîèòñÿ ÷åðåç íåäåëþ, 15 èþëÿ. ñîîòâåòñòâèè ñ íàçâàíèåì,
äåéñòâèå ìîäà ïðîèñõîäèò ìåæäó ñîáûòèÿìè ïåðâîé è âòîðîé ÷àñòè ñåðèè. Ïðîåêò ïðåäëàãàåò ãëîáàëüíóþ êàìïàíèþ, ñþæåò êîòîðîé ðàçâîðà÷èâàåòñÿ íà òåððèòîðèè ïîðàæåííîãî ÿäåðíûì âçðûâîì Íüþ-Ìåêñèêî. Èñòîðèÿ áåðåò ñâîå íà÷àëî â òîò ìîìåíò, êîãäà ãëàâíûé ãåðîé ïðîñûïàåòñÿ â ïåùåðå, ñ ðàíàìè è àìíåçèåé, íî ñ òàèíñòâåííûì òàëèñìàíîì. Ïîñëå âûõîäà íà ïîâåðõíîñòü, âñêîðå îêàçûâàåòñÿ, ÷òî çà íàñ ïðåñëåäóåò ñòðàííàÿ ñåêòà ãóëåé, êîòîðûå çíàþò î íàñ âñå.
Ìîä ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé àáñîëþòíî íîâóþ èãðó ñåðèè âî âñåëåííîé Fallout.
 ïðîöåññå ïðîõîæäåíèÿ ìû ïîñåòèì àáñîëþòíî íîâûå ëîêàöèè â ðÿäå îáëàñòåé, êîòîðûå áûëè ñîçäàíû íà îñíîâå áîëüøîãî êîëè÷åñòâà àâòîðñêèõ ãðàôè÷åñêèõ ýëåìåíòîâ. Ðàçìåð êàìïàíèè àíàëîãè÷åí ïåðâîé èãðå ñåðèè è ïîòðåáóåò ïðèìåðíî 25 ÷àñîâ âðåìåíè. Ñ òî÷êè çðåíèÿ àòìîñôåðû, Fallout 1.5: Resurrection áîëüøå íàïîìèíàåò ïåðâóþ ÷àñòü, ÷åì âòîðóþ. Îí áîëåå ìðà÷íûé, à âñå þìîðèñòè÷åñêèå ìîìåíòû áûëè îòáðîøåíû íà çàäíèé ïëàí. Ñòîèò òàêæå îòìåòèòü, ÷òî ôàíàòñêèé ìîä àäàïòèðîâàí ïîä ñîâðåìåííûå îïåðàöèîííûå ñèñòåìû è ìîíèòîðû ñ áîëüøèì ðàçðåøåíèåì.
Ñòîèò òîëüêî íàäåÿòüñÿ, ÷òî âëàäåëüöû ïðàâ íà áðåíä íå ñîçäàäóò íèêàêèõ ïðîáëåì äëÿ àâòîðîâ ìîäà. Òàê êàê åùå íà ýòàïå ðàçðàáîòêè, ñ ñîçäàòåëÿìè ìîäà ñâÿçûâàëñÿ ïðåäñòàâèòåëü ôèðìû Bethesda Softworks è «äåëèêàòíî îòãîâàðèâàë» îò ñîçäàíèÿ ïðîåêòà íà áàçå Fallout 2, ÷òî çàñòàâèëî ïåðåíåñòè ìîäèôèêàöèþ íà ôàíàòñêèé äâèæîê FOnline Engine.