Escape from Tarkov îáåùàåò ñòàòü ÷ðåçâû÷àéíî àìáèöèîçíûì ïðîåêòîì, â êîòîðîì ñî÷åòàþòñÿ ýëåìåíòû RPG, FPS è survival, è âñå ýòî ïðîïèòàíî àòìîñôåðîé õîðîøî èçâåñòíîé ñåðèè S.T.A.L.K.E.R. Ðàçðàáîòêîé øóòåðà çàíèìàåòñÿ îòå÷åñòâåííàÿ ñòóäèÿ Battlestate Games, êîòîðàÿ äîâîëüíî ÷àñòî ïóáëèêóåò íîâûå ìàòåðèàëû ñ äåìîíñòðàöèåé ðàçëè÷íûõ àñïåêòîâ ñâîåé ïðîäóêöèè. Â÷åðà íà YouTube-êàíàëå ñàéòà GameSpot ïîÿâèëñÿ âèäåîôðàãìåíò èãðîâîãî ïðîöåññà ïðåäñòîÿùåãî ñåòåâîãî øóòåðà. Ïðè ïðîñìîòðå òðåéëåðà ñëåäóåò îáðàòèòü âíèìàíèå íà ãëàâíûå îñîáåííîñòè äàííîãî ïðîåêòà: ãðàôèêà, ìîäèôèêàöèÿ îðóæèÿ è ðåàëèñòè÷íàÿ ñòðåëüáà.
Ãðàôèêà
Çàïèñü èãðîâîãî ïðîöåññà ïðîèñõîäèò â çàáðîøåííîì ïðîìûøëåííîì öåõó, ãäå ïîëíî ïîâðåæäåííûõ êîíòåéíåðîâ, áóíêåðîâ è ìàøèí.
Ïåðâîå, ÷òî áðîñàåòñÿ â ãëàçà, ïðè ïðîñìîòðå ýòîãî òðåéëåðà — áîëüøîå âíèìàíèå ðàçðàáîò÷èêîâ ê äåòàëÿì îêðóæàþùåé ñðåäû. Êðîìå òîãî, ñòîèò îòìåòèòü õîðîøóþ èãðó ñâåòà. Òåìíî-ñåðûé äèçàéí âïå÷àòëÿåò è îòëè÷íî âïèñûâàåòñÿ â îáùóþ àòìîñôåðó èãðû. Ãðàôè÷åñêè Escape from Tarkov âûãëÿäèò ïðîñòî âåëèêîëåïíî, ÷òî ïîäòâåðæäàëè è ïðåäûäóùèå ðîëèêè. Ïðè ýòîì, íóæíî ïîíèìàòü, ÷òî äåìîíñòðàöèÿ ïðîâîäèòñÿ íà àëüôà-âåðñèè, à ïîòîìó â ôèíàëå èãðà ìîæåò âûãëÿäåòü åùå ëó÷øå.
Ìîäåðíèçàöèÿ îðóæèÿ è ýêèïèðîâêè
Ïîìèìî ïðåâîñõîäíîé ãðàôèêè, ðàçðàáîò÷èêè âíîâü ïðîäåìîíñòðèðîâàëè ïðîöåññ ìîäåðíèçàöèè îðóæèÿ. Äëÿ òåõ êòî íå ñëåäèò çà ïðîåêòîì, íàïîìíèì, ÷òî äàííûé ýëåìåíò èãðû ïðîðàáîòàí î÷åíü äåòàëüíî.
 ðàñïîðÿæåíèè èãðîêà èìååòñÿ îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ðàçëè÷íûõ äåòàëåé, êîòîðûå ìîæíî ïðèöåïèòü ê ñâîåé ïóøêå, â èõ ÷èñëå: ìàãàçèíû, ãðàíàòîìåòû, ãëóøèòåëè, êîëëèìàòîðû, ïðèöåëû è ìíîãîå äðóãîå. Âñå ïðåäìåòû äëÿ «êðàôòà» ìû áóäåì ïîäáèðàòü âî âðåìÿ èãðû, â ðàçëè÷íûõ ìåñòàõ êàðòû. Ïðè ýòîì, äëÿ òîãî, ÷òîáû íîñèòü âñå ýòî äîáðî, íóæíû ñóìêè, êàðìàíû è ìåøêè, êîòîðûå íåîáõîäèìî èñêàòü äîïîëíèòåëüíî.
Ïåðåñòðåëêè
Ñàìèõ ñòîëêíîâåíèé ñ ïðîòèâíèêàìè, â ðîëèêå, ïîêàçàíî î÷åíü ìàëî. Íî, ñóäÿ ïî ïðåäûäóùèì ìåäèà-ìàòåðèàëàì, îñíîâíîé óïîð äåëàåòñÿ íà ðåàëèñòè÷íîñòü. Íàèáîëåå èíòåðåñíûé ýëåìåíò èãðû áóäåò áîëüøå ïîõîæ íà ñèìóëÿòîð Arma, ÷åì íà Call of Duty. Íà òî÷íîñòü ñòðåëüáû áóäåò âëèÿòü ñàìî÷óâñòâèå ïåðñîíàæà (ðàíåíèÿ, îáìîðîæåíèÿ è äð.), à òàêæå ìàíåðà ñòðåëüáû. Òî åñòü, åñëè çàæàòü êóðîê è øìàëüíóòü âñåé îáîéìîé, òî âåðîÿòíîñòü ïîïàäàíèÿ áóäåò î÷åíü íèçêîé. Êðîìå òîãî, ñëåäóåò ó÷èòûâàòü âîçìîæíîñòü ðèêîøåòîâ, äèñòàíöèþ äî öåëè è áàëëèñòè÷åñêèå ñâîéñòâà åäèíèöû îðóæèÿ
Äàòà âûõîäà
Âñå æå,
íàèáîëüøèé èíòåðåñ âûçûâàåò ôèíàëüíàÿ íàäïèñü «Get ready for escape», êîòîðàÿ äåìîíñòðèðóåòñÿ íà ïîñëåäíèõ ñåêóíäàõ âèäåî, à ïîñëå íåå, ïîÿâëÿåòñÿ öèôðà 2016. Ýòî ãîâîðèò î òîì, ÷òî ïîëíîöåííûé ðåëèç èãðû ñîñòîèòñÿ óæå â ýòîì ãîäó. Ñêîðåå âñåãî, ïðåìüåðà Escape from Tarkov ñîñòîèòñÿ îñåíüþ ëèáî â íà÷àëå çèìû. Íàïîìíèì, ÷òî 4 àâãóñòà ñòàðòóåò ñåðèÿ áåòà-òåñòîâ, äëÿ ó÷àñòèå â êîòîðûõ åùå ìîæíî ïîäàâàòü çàÿâêè.