Âûøëà íîâàÿ ñåðèÿ ìóëüòôèëüìà ïî Overwatch
4 àïðåëÿ 2016
1216 êîëè÷åñòâî ïðîñìîòðîâ
Ýòîé íî÷üþ ñîñòîÿëàñü ïðåìüåðà î÷åðåäíîé ñåðèè àíèìàöèîííîãî ñåðèàëà ïî âñåëåííîé
Overwatch. Ïðè ïîìîùè ìóëüòôèëüìà, êîìïàíèÿ
Blizzard ñòàðàåòñÿ ïîáëèæå ïîçíàêîìèòü ïóáëèêó ñ îñíîâíûìè ãåðîÿìè ñâîåé èãðû.  íîâîé ñåðèè, êîìïàíèÿ-ðàçðàáîò÷èê, ðàññêàæåò èñòîðèþ î Ðîêîâîé Âäîâå, à òàêæå ïîâåäàåò, êàê ïðåêðàñíàÿ è õðóïêàÿ äåâóøêà ñòàëà ëó÷øèì îðóæèåì «Êîãòÿ». Ýïèçîä íàçûâàåòñÿ «
Æèçíü èëè Ñìåðòü».
Íèæå, ïðåäñòàâëåíî âèäåî êîðîòêîìåòðàæêè íà ðóññêîì ÿçûêå