Âî âðåìÿ ïðåçåíòàöèè ñâîåãî íîâîãî ïðîåêòà êîìïàíèÿ
Blizzard äàëà ïîíÿòü, ÷òî âñåëåííàÿ
Overwatch íå áóäåò îãðàíè÷èâàòüñÿ òîëüêî èãðîâûì ïðîöåññîì. Êîìïàíèåé áûëî çàÿâëåíî î âûïóñêå àíèìàöèîííîãî ìèíè-ñåðèàëà ïî ìîòèâàì ñâîåãî ïðåäñòîÿùåãî ïðîåêòà. Êàæäàÿ ñåðèÿ ìóëüòñåðèàëà ïîñâÿùåíà íåñêîëüêèì ãåðîÿì èç èãðû.  íåé áóäåò ðàññêàçàíà èñòîðèÿ ïåðñîíàæåé, à òàêæå ïðè÷èíû, êîòîðûå ïîäâèãëè åãî âçÿòü â ðóêè îðóæèå è ïðèíÿòü ó÷àñòèå â êîíôëèêòå.  ñåðèàëå, òàêæå ðàñêðûâàþòñÿ íåêîòîðûå äåòàëè ñþæåòà
Overwatch.
Íà äíÿõ â ñåòè èíòåðíåò áûëà îïóáëèêîâàíà ïåðâàÿ ñåðèÿ ýòîãî àíèìàöèîííîãî ñåðèàëà. Â íåé ðàññêàçûâàåòñÿ èñòîðèÿ
Óèíñòîíà — ãåíåòè÷åñêè ìîäèôèöèðîâàííîé ãîðèëëû-ó÷åíîãî.  ñåðèè ïîêàçàíî äåòñòâî ãåðîÿ, à òàêæå î åãî áîðüáå ñî
Æíåöîì — ãëàâàðå òåððîðèñòè÷åñêîé îðãàíèçàöèè Êîãîòü.
Î òîì, ñ êàêîé ïåðèîäè÷íîñòüþ áóäóò âûõîäèòü íîâûå ýïèçîäû, íåèçâåñòíî. Ïî ñëóõàì, îæèäàåòñÿ 1-2 ñåðèè â íåäåëþ.  ñëåäóþùèõ âûïóñêàõ ïðåäïîëîæèòåëüíî áóäåò ðàññêàçàíî î êîíôëèêòå ìåæäó
Òðåéñåð è
Ðîêîâîé Âäîâîé.
Êðîìå ìóëüòôèëüìîâ, ñòóäèåé
Blizzard àíîíñèðîâàí âûïóñê ãðàôè÷åñêîé íîâåëëû, à òàêæå ñåðèè êîìèêñîâ ïî âñåëåííîé Overwatch.
Ðåëèç ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî øóòåðà Overwatch çàïëàíèðîâàí íà 24 ìàÿ ýòîãî ãîäà è áóäåò äîñòóïåí íà âñåõ èãðîâûõ êîíñîëÿõ.