Call of Duty 5 — ìèð ñíîâà â îãíå âîéíû
10 àâãóñòà 2008
2106 êîëè÷åñòâî ïðîñìîòðîâ
Call of Duty 5 ïðàêòè÷åñêè óíàñëåäîâàëà âñå ñ ïðåäûäóùåé âåðñèè, îáíîâèâ íåìíîãî àðñåíàë è äèçàéí, íó è íåìíîãî îáíîâèëñÿ ãåéìïëåé.  ýòîé èãðå âàì ïðåäñòîèò èãðàòü çà äâóõ ãåðîåâ ýòîé âîéíû: àìåðèêàíöà è ðóññêîãî. Ïåðâûé êîñèò áîëüøèìè ïàðòèÿìè óçêîãëàçûõ ÿïîíöåâ, à äðóãîé âñåì ïîäíàäîåâøèõ íåìöåâ, ñ èõ íåóêëîííûì ÷óâñòâîì ïðåâîñõîäñòâà íàä âñåì ìèðîì. Íå áóäåì ðàññêàçûâàòü ïðî îáùå èãðîâóþ ôèçèêó è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò, òàê êàê îí çäåñü ïðîñòî îòñóòñòâóåò. Îãðîìíûé íàáîð ñêðèïòîâ è òîëüêî. Íàñòóïèòå âîí íà òó ïåðåêëàäèíó è âûáåæèò 10 ÿïîíöåâ, ãîòîâûõ âàñ çàêîëîòü âî ñëàâó èìïåðàòîðà.
Ïðî íåëèíåéíûé ñþæåò òîæå ãîâîðèòü íå ïðèõîäèòüñÿ, ëîêàöèè îãîðîæåíû èëè ïðîâîëîêîé, èëè âûêîïàííîé òðàíøååé è âñå ðàçíîîáðàçèå — ýòî øàã âëåâî äà âïðàâî, èëè ïðèñåñòü ïåðåä áî÷êîé è òàì îòñòðåëèâàòü î÷åðåäíóþ âîëíó ôàøèñòîâ. Ïðè èãðå çà ðóññêîãî âû äîéäåòå äî ñàìîãî êîíöà âîéíû, äî âçÿòèÿ Ðåéõñòàãà.
Ãëàâíîå íóæíîå óìåíèå â ýòîé èãðå — ýòî ìåòêî íàâîäèòü ïðèöåë íà ãîëîâû âðàãîâ, ÷òîáû îãðîìíûé âñïëåñê ìîçãîâ ñ êðîâüþ ðàçëåòåëñÿ ïî äðóãèì âðàæåñêèì ñîëäàòàì. Èíà÷å âàì ïðèäåòñÿ âñàäèòü öåëóþ äþæèíó ïàòðîíîâ îòáèâàÿ ðóêè, íîãè.
Áóäåò ìèññèÿ è ñ åçäîé íà òàíêå, íî èíòåðåñà ìíå íèêàêîãî îíà íå ïðèíåñëà. ×óæèå òàíêè òóïî ñòîÿëè è æäàëè êîãäà ÿ ïîäúåäó ê íèì ïîä ïðèöåë, ëèøü òîãäà îòêðûâàÿ îãîíü.