ñòàòüå: ÷òî òàêîå DirectX, èñïðàâëåíèå îøèáêè «Îøèáêà ãðàôè÷åñêîãî èíòåðôåéñà. DirectX íåäîñòóïåí [1002]».
×òî òàêîå DirectX
DirectX — ýòî íàáîð API, ðàçðàáîòàííûõ äëÿ ðåøåíèÿ çàäà÷, ñâÿçàííûõ ñ ïðîãðàììèðîâàíèåì ïîä Microsoft Windows. Íàèáîëåå øèðîêî èñïîëüçóåòñÿ ïðè íàïèñàíèè êîìïüþòåðíûõ èãð. Çà÷àñòóþ îáíîâë¸ííûå âåðñèè DirectX ïîñòàâëÿþòñÿ âìåñòå ñ èãðîâûìè ïðèëîæåíèÿìè.
Ïðè÷èíû ïîÿâëåíèÿ è ðåøåíèå
Íà ñàìîì äåëå, ñóùåñòâóåò âñåãî 2 ïðè÷èíû ïîÿâëåíèÿ îøèáêè ñ DirectX è, ñëåäñòâåííî, 2 âàðèàíòà ðåøåíèÿ. ×àùå âñåãî ñ ïîäîáíûìè îøèáêàìè ñòàëêèâàþòñÿ ïîëüçîâàòåëè Windows 7, òàê êàê âñå âåðñèè DirectX âûøå 9.0 íå ïîääåðæèâàþòñÿ äàííîé ÎÑ. Òàêæå íå èñêëþ÷åíû ñèòóàöèè, êîãäà èãðà òðåáóåò Direct 11.1, à âèäåîêàðòà êîìïüþòåðà ïîääåðæèâàåò òîëüêî 10 èëè 11.  ëþáîì ñëó÷àå ïðîáëåìà ëèáî â âèäåîêàðòå, ëèáî â áèáëèîòåêå DirectX.
Ïðîáëåìû ñ äðàéâåðàìè âèäåîêàðòû
Îíè ìîãóò áûòü óñòàðåâøèìè èëè æå áèòûìè, âñëåäñòâèå ÷åãî áèáëèîòåêà DirectX ìîæåò íå ðàáîòàòü èëè ðàáîòàòü íåñòàáèëüíî.
Äëÿ ðåøåíèÿ ïðîáëåìû íåîáõîäèìî
ñêà÷àòü ñâåæèå äðàéâåðû íà ñâîþ âèäåîêàðòó ñ îôèöèàëüíîãî ñàéòà ïðîèçâîäèòåëÿ.
Ïðîáëåìû íåïîñðåäñòâåííî ñ ñàìîé áèáëèîòåêîé DirectX
 ýòîì ñëó÷àå íóæíî ñêà÷àòü íóæíóþ âåðñèþ DirectX ñ îôèöèàëüíîãî ñàéòà Microsoft ïî ññûëêå íèæå.