Íå çàïóñêàåòñÿ èãðà Ñèìñ 3, îøèáêà èíèöèàëèçàöèè
15 èþíÿ 2015
3966 êîëè÷åñòâî ïðîñìîòðîâ
 ñëó÷àå, êîãäà ó âàñ íå çàïóñêàåòñÿ èãðà Ñèìñ 3 è ïèøåò «îøèáêà èíèöèàëèçàöèè», âû ìîæåòå ïðåäïðèíÿòü íåñêîëüêî äåéñòâèé:
- Îáíîâèòå äî ñàìîé ñâåæåé âåðñèè èëè óñòàíîâèòå, åñëè îíè ó âàñ åùå íå èíñòàëëèðîâàíû, Microsoft Visual C++ è DirectX. Îáû÷íî ýòî äîïîëíèòåëüíîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ â êîìïëåêòå ñ èãðàìè.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå âû âñåãäà ìîæåòå ñêà÷àòü ýòè ïðèëîæåíèÿ ñ îôèöèàëüíîãî ñàéòà Ìèêðîñîôò.
- Ïîïðîáóéòå çàïóñòèòü Sims îò èìåíè àäìèíèñòðàòîðà. Âûïîëíèòü ýòî ìîæíî êëèêíóâ íà ÿðëûêå çàïóñêà èãðû ïðàâîé êíîïêîé ìûøêè è äàëåå âûáðàòü «çàïóñòèòü îò èìåíè àäìèíèñòðàòîðà».
- Óäàëèòå êýø Ñèìñ 3. Ïî óìîë÷àíèþ ôàéëû êýøà õðàíÿòñÿ â Ìîèõ äîêóìåíòàõ\Electronic Arts\The Sims\.  äàííîé ïàïêå íàéäèòå ôàéëû, â íàèìåíîâàíèè êîòîðûõ ñîäåðæèòñÿ ñëîâî Cache è óäàëèòå èõ.
- Åñëè âû óñòàíàâëèâàåòå âçëîìàííóþ âåðñèþ èãðû, ïîïðîáóéòå ñêà÷àòü è ïðîèíñòàëëèðîâàòü äðóãîé ðåïàê. Ïðè óñòàíîâêå èãðû îòðóáèòå ñâîé àíòèâèðóñ, âîçìîæíî, îí óäàëÿåò îòäåëüíûå èãðîâûå ôàéëû.
- Åñëè íèêàêèå èç âûøåïåðå÷èñëåííûõ äåéñòâèé íå ñðàáîòàëè, ìîæåòå ïîïðîáîâàòü ïåðåóñòàíîâèòü Âèíäîâñ è óñòàíîâèòü Ñèìñ íà ÷èñòóþ ÎÑ.