Áàçà çíàíèé èãðû Dropzone ïîìîæåò âàì îñâîèòñÿ â èãðå Dropzone, òàêæå âû óçíàåòå ïîäðîáíåå îá îñîáåííîñòÿõ èãðû è èãðîâîé ìåõàíèêå.
 ñàìîì íà÷àëå èãðû âàì äîñòóïíî 12 ïèëîòîâ äëÿ âàøèõ ðîáîòîâ, êàæäûé îòëè÷àåòñÿ ñâîèìè ñïîñîáíîñòÿìè è õàðàêòåðèñòèêàìè.

Ïåðå÷èñëèì âñå ðàçíîâèäíîñòè êëàññîâ:
ßâëÿåòñÿ ñðåäíèì êëàññîì ïî âñåì ïîêàçàòåëÿì â èãðå, îñíîâíîé èñòî÷íèê âàøåãî óðîíà. Ìîæåò îòûãðûâàòü ðîëü àòàêè è çàùèòû. Èìååò ñðåäíþþ ñîïðîòèâëÿåìîñòü óðîíó, ÷òî ïîçâîëÿåò áðàòü íà ñåáÿ âíèìàíèå ïðîòèâíèêîâ è òåì ñàìûì îòâëåêàòü îò ñîþçíèêà ñ ÿäðîì.
Êëàññ ïîääåðæêè, êîòîðûé õîðîøî ñïðàâëÿåòñÿ ñ ðåìîíòîì ñîþçíûõ þíèòîâ. Â àðñåíàëå èìååò óñêîðèòåëü ñêîðîñòè, ÷òî ïîçâîëÿåò áûñòðî óáåæàòü èç-ïîä îáñòðåëà. Òàêæå åñòü «èñöåëÿþùèé êóïîë» è óìåíèÿ ïîääåðæêè, êîòîðûå óñèëèâàþò óðîí è çàùèòó. Èìååò ìàëóþ ñîïðîòèâëÿåìîñòü óðîíó, ÷òî íå ïîçâîëÿåò ñðàæàòüñÿ â áëèæíåì áîþ è îò âàñ òðåáóåòñÿ - âñå âðåìÿ äåðæàòñÿ çà ñïèíàìè ñîþçíèêîâ.
Îñíîâíàÿ çàùèòà êîìàíäû. Ïî õàðàêòåðèñòèêàì ÿâëÿþòñÿ ñàìûìè çàùèùåííûìè. Òàêæå ó íèõ ñàìîå áîëüøîå êîëè÷åñòâî çäîðîâüÿ ñðåäè äðóãèõ êëàññîâ. Èìåþò áîëüøîå êîëè÷åñòâî ñïîñîáíîñòåé êîòîðûå âûçûâàþò ýôôåêò «ìèêðîñòàíà». Ïðè èçó÷åíèè ìèêðîñòàíà âû áóäåòå èìåòü áîëüøîå ïðåèìóùåñòâî â áîþ. Áàçèðóåòñÿ íà ìàññîâûõ àòàêàõ. Ïîëåçåí ïðîòèâ äðóãèõ èãðîêîâ à òàêæå ïðîòèâ æóêîâ.
Áàçèðóåòñÿ íà ïðèçûâå ñóùåñòâ ñðàæàòüñÿ. Èìååò ìàëûé çàïàñ çäîðîâüÿ, ñðåäíþþ çàùèòó îò óðîíà. Òÿæåëî êîíòðîëèðóåò öåëè. Íå ïîäõîäèò äëÿ ñðàæåíèÿ 1 íà 1. Õîðîøèé óðîí â ìèíóòó è ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ. Ïîêàçûâàåò ìàêñèìàëüíûå âîçìîæíîñòè â êîìàíäå ñ êëàññîì Gunner.

Ê êëàññó Gunner îòíîñÿòñÿ ïèëîòû: Fury, Recon, Vanguard. Èìåþò îäèíàêîâûå ïîêàçàòåëè ïî âñåì ïàðàìåòðàì. Íî ñïîñîáíîñòè íà ðàçíûõ óðîâíÿõ îòëè÷àþòñÿ. Óëüòèìàòèâíûå ñïîñîáíîñòè:
Orbital Strike – îðáèòàëüíûé óäàð, êîòîðûé îáðóøèâàåò íà ïðîòèâíèêà îãðîìíûé óðîí. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Recon.
Angel Mercy – ñïîñîáíîñòü êîòîðàÿ íàíîñèò ïðèëè÷íûé óðîí, òåì ñàìûì íàëàæèâàåò íåãàòèâíûé ýôôåêò. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Vanguard;
Stunning Entry – ðûâîê ê ïðîòèâíèêó êîòîðûé âûçûâàåò ýôôåêò îãëóøåíèÿ è íàíîñèò ñðåäíèé óðîí. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Fury.
Ê êëàññó Mechanic îòíîñÿòñÿ: Cortex, Turbine, Widget. Èìåþò îäèíàêîâûå ïîêàçàòåëè ïî âñåì ïàðàìåòðàì (2 èç êîòîðûõ èìåþò 575õï à Âèäæåò 775õï). Ñïîñîáíîñòè êîíå÷íî ðàçíûå, íî Êîðòåêñ è Òóðáèíà ÷àñòè÷íî ìîãóò îòûãðûâàòü íàíîñÿùóþ óðîí ðîëü. Óëüòèìàòèâíûå ñïîñîáíîñòè ðàçëè÷àþòñÿ:
Drone Strikes – âîçäóøíàÿ àòàêà, íàíîñèò ñðåäíèé óðîí ïàäàþùèìè äðîíàìè. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Cortex.
Stoke the Fire – âûïóñêàåò ïëàìÿ èç òóðáèí, ìàññîâàÿ àòàêà, íàíîñèò ïîñòåïåííûé óðîí è íàêëàäûâàåò äåáàôô êîòîðûé ïîâûøàåò ïîëó÷àåìûé óðîí. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Turbine.
Rapid Repairs – áûñòðûé ðåìîíò, î÷åíü ïîëåçíàÿ ñïîñîáíîñòü â æàðêèõ ñðàæåíèÿõ. Îñîáî ýôôåêòèâíàÿ ñïîñîáíîñòü êîãäà âñå âàøè ñîþçíèêè íàõîäÿòñÿ íà ãðàíè óíè÷òîæåíèÿ. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Widget.

Ê êëàññó Tank îòíîñÿòñÿ ïèëîòû: Vise, Knockout, Warhead. Èìåþò ïîõîæèå ïàðàìåòðû, êðîìå Êíîêàóòà, èìååò áîëüøå æèçíåé, íà 100 åäèíèö áîëüøå, è ñàìóþ ìàëåíüêóþ ñêîðîñòü ñðåäè âñåõ. Ñïîñîáíîñòè òîæå ðàçëè÷íû. Íàïðèìåð: íàâûêè Vice áàçèðóåòñÿ â îñíîâíîì íà çàùèòå è ó íåãî íå ìíîãî àòàêóþùèõ ñïîñîáíîñòåé.
Armor Mastery – ñïîñîáíîñòü êîòîðàÿ âðåìåííî óñèëèâàåò çàùèòó âñåõ ñîþçíûõ þíèòîâ ïî îáëàñòè. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Vise.
Haymaker – ïîëåçíûé ïðîòèâ èãðîêîâ ìàññîâûé ñòàí. Íàíîñèò áîëüøîé óðîí â 500 åäèíèö. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Knockout. Encase – íàíîñèò ìàëûé óðîí íî ñïîñîáíîñòü íàêëàäûâàåò äëèòåëüíîå çàìåäëåíèå ïåðåäâèæåíèÿ. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Warhead.
Ê êëàññó Summoner îòíîñÿòñÿ: Pandora, General Vex, Plutus. Àáñîëþòíî èäåíòè÷íû ïî ñâîèì õàðàêòåðèñòèêàì. Íî ñïîñîáíîñòè èõ áàçèðóþòñÿ íà ðàçíûõ ïðèçûâàåìûõ ñóùåñòâàõ è ñïîñîáíîñòÿõ, êîòîðûå óñèëèâàþò ïðèçâàííûõ àäîâ (ñóùåñòâ).
Litany of Plagues – íàíîñèò ìàññîâûé ñðåäíèé óðîí, òàêæå çàìåäëÿåò èõ ïåðåäâèæåíèå è ïåðåðûâàåò ïðèìåíåíèå ñïîñîáíîñòåé íà 5 ñåêóíä. Äåéñòâóåò òîëüêî íà ïðîòèâíèêîâ. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Pandora.
Omnipresence – òåëåïîðòèðóåò âàñ ê ëþáîìó âûáðàííîìó ïðèçâàííîìó ñóùåñòâó. Èìååò áîëüøîå âðåìÿ âîññòàíîâëåíèÿ. Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî General Vex.
Paradigm Shift – ïîñûëàåò èìïóëüñ íà äèñòàíöèè êîòîðûé ïåðåðûâàå ïðèìåíåíèå ñïîñîáíîñòåé è îáåçîðóæèâàåò ïðîòèâíèêà (îí íå ìîæåò àòàêîâàòü). Äàííóþ ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿåò òîëüêî Plutus.

Áåç òàêòèê â èãðå áóäåò î÷åíü ñëîæíî, èáî íåñëàæåííàÿ òàêòèêà íå ãàðàíòèðóåò âàì ïîáåäû. È ñåé÷àñ ìû ïîäåëèìñÿ ñ âàìè îñíîâíûìè òàêòèêàìè êîòîðûå â áóäóùåì ìîæíî ïîäîãíàòü ïîä ñåáÿ.
Áåðåì â êîìàíäó êëàññû Gunner, Tank, Mechanic. Ãëàâíûé óðîí áóäåò èäòè îò ãàíåðà. Òàíê áóäåò îáåñïå÷èâàòü ïðîðûâ ê ìîíñòðàì è äåðæàòü íà ñåáå áîëüøîå êîëè÷åñòâî óðîíà. À ìåõàíèê ñïðàâèòñÿ ñî ñâîåé äîëæíîñòüþ ëåêàðÿ.  òàêîé ãðóïïå âàì íåîáõîäèìî ñ ïåðâûõ ìèíóò, çàõâàòèòü òî÷êè îáçîðà, äàëåå âàì íåîáõîäèìî âçÿòü 2 ÿäðà êîòîðûå âû áóäåòå çàãðóæàòü ñðàçó ïîñëå ïîäáîðà. Åñëè çàìåòèòå ïðîòèâíèêà òî ñòàðàéòåñü åãî óáèòü, íî åñëè ïðîòèâíèê áóäåò áåæàòü, îò íå íóæíî åãî äîãîíÿòü, ëó÷øå ïóëüíóòü ñïîñîáíîñòüþ ñ áîëüøîé äàëüíîñòüþ ïðèìåíåíèÿ.  ïåðåïàëêå ìåæäó ïîëíûì ñîñòàâîì êîìàíä ñîâåòóåì ìåõàíèêó äåðæàòñÿ áëèæå ê òàíêó, ÷òîáû âîâðåìÿ åãî âûëå÷èòü. Ãàííåðó íóæíî âñå âðåìÿ áûòü ñ ìåõàíèêîì ÷òîáû ïðèêðûâàòü åãî èáî îí âàæíåå òàíêà â ãðóïïå. Ïîñëå çàãðóçêè ÿäðà îñòàâëÿéòå ãàííåðà íåíàäîëãî íà òî÷êå. Ýòî ïîìîæåò ïîëó÷èòü ïðåèìóùåñòâî, êîãäà ïðîòèâíèê ïîïûòàåòñÿ çàãðóçèòü ñâîè ÿäðà, òî îñòàâëåíèé âàìè þíèò ñïðàâèòñÿ ñ çàäà÷åé «îòîãíàòü».
Áåðåì â êîìàíäó òàíêà, ñóììîíåðà è ìåõàíèêà. Ýòî êîìàíäà óñòóïàåò ïî æèçíÿì äðóãèì íî áóäåò ýôôåêòèâíà, áëàãîäàðÿ áîëüøîìó óðîíó êîòîðûé âûäàåò ñóììîíåð è òàíê, íà òàíêà ïîñòàâüòå îãíåìåò. Òàêòèêà çäåñü àáñîëþòíî äðóãàÿ. Áëàãîäàðÿ âûñîêîìó óðîíó, âû ìîæåòå çàõâàòûâàòü òî÷êè îáçîðà è óáèâàòü ïðîòèâíèêîâ, êîòîðûå çàõâàòèëè ÿäðà. ×òî ñîáñòâåííî î÷åíü ëåíèâî. Íî â ýòîé òàêòèêå åñòü ìèíóñ, ýòî ïðîêà÷êà óðîâíåé. Åñëè âû ñîáèðàåòåñü óáèâàòü ïðîòèâíèêîâ íà òî÷êå çàãðóçêè è òîëüêî, òî âû íå ñìîæåòå áûñòðî êà÷àòüñÿ. Ïî ýòîìó, äåëàéòå âûëàçêè îò öåíòðàëüíîé òî÷êè äëÿ çàõâàòà è çàãðóçêè ÿäåð. Ñóìîííåðó íóæíî ïîñòîÿííî èìåòü ïðèçâàííûõ ñóùåñòâ, èáî áåç íèõ îí áåñïîëåçåí. Êîãäà ó âàñ åñòü àäû (ñóùåñòâà) òî ìîæíî ñìåëî èäè âìåñòå ñ òàíêîì â áîé. Ñòàðàéòåñü íå óìåðåòü, èáî ïîòåðÿ îäíîãî èç ýêèïàæåé ñåðüåçíî ñêàæåòñÿ íà áîåâîé ýôôåêòèâíîñòè âàøåé êîìàíäû.

Òàêòèêà îñíîâàíà íà ïîäðîáíîé ïëàíèðîâêå è êîìáèíàöèè óìåíèé. Áåðåì ìåõàíèêà (áåç íåãî íèêóäà), ãàíåðà (ëîãè÷íî) è ñóììîíåðà (ìàêñèìóì äïñà). Ýòî î÷åíü íåñòàíäàðòíîå ïàòè. È ñåé÷àñ ìû îáñóäèì â ÷åì ïëþñû è ìèíóñû. Ïëþñû òàêîâîé ñáîðêè ýòî ïðåäåëüíî âûñîêèé óðîí (ãàíåð + ñóììîíåð). È òàíêà â ãðóïïå çàìåíÿþò ïðèçâàííûå ñóùåñòâà ñóììîíåðà. Ìåõàíèê æå áóäåò îòûãðûâàòü ÷àñòè÷íî àòàêóþùóþ ðîëü (áåðèòå ìåõàíèêà ñ àòàêóþùåé óëüòîé). Åñëè âî âðàæåñêîé êîìàíäå òàíê, òî âàì íóæíî ïðîñòî íàòðàâèòü íà íåãî àäîâ è çàìåäëèòü äâèæåíèå. Òàíê íå óñïååò óáåæàòü è óðîí ïðîéäåò â ïîëíîì ðàçìåðå. Åñëè âû âñòðåòèòåñü â ïîëíûì ñîñòàâîì êîìàíä, òî ñîâåòóåì äåéñòâîâàòü ñëåäóþùèì îáðàçîì. Ñóììîíåð äîëæåí íàïðàâèòü àäîâ àòàêîâàòü ìåõàíèêà èëè âðàæåñêîãî ñóììîíåðà. Âàù ìåõàíèê æå äîëæåí îñëàáèòü è çàìåäëèòü òàíêà à ãàííåð - âëèòü ìàêñèìóì óðîíà ïî òàíêó. ×òîáû ïîëíîñòüþ âûëå÷èòñÿ, ãàíåðà äîëæíî õâàòèòü. È âû ñìîæåòå âûéòè èç áîÿ ïîáåäèòåëåì.
Î÷åíü è î÷åíü íå ñòàíäàðòíàÿ òàêòèêà. Áåðèòå 2 òàíêà è ìåõàíèêà. Òàíêîâ áåðèòå Vise è Warhead, ïîòîìó ÷òî ó íèõ áîëüøàÿ ñêîðîñòü ïî ñðàâíåíèþ ñ òóðáèíîé. Îäíîìó èç òàíêîâ ñòàâüòå îãíåìåò, îí ïîìîæåò íàíîñèòü õîðîøèé óðîí è ïî âðàæåñêîé òåõíèêå è ïî æóêàì. Âòîðîé òàíê äîëæåí âçÿòü áóëàâó èëè êàòîê, ÷òîáû ñòàíèòü è çàìåäëÿòü ïðîòèâíèêà. Áðåì ïèëîòà Widget â êà÷åñòâå ìåõàíèêà, îí áóäåò äàâàòü ìàêñèìàëüíî èñöåëåíèå ïî òàíêàì. Òàêòèêà ïðîñòà è îñíîâàíà íà ñáîðå è çàãðóçêå ÿäåð. Òàíêè áóäóò äàâàòü õîðîøóþ ýôôåêòèâíîñòü â áîþ ïðîòèâ æóêîâ. È ìåõàíèê òîæå áóäåò íàíîñèòü óðîí â ñâîáîäíîå âðåìÿ îò ëå÷åíèÿ ñîþçíèêîâ.  áîé âñòóïàòü òîëüêî ïî íåîáõîäèìîñòè è äëÿ îòïóãèâàíèÿ ïðîòèâíèêîâ îò âàñ.
Raid: Shadow Legends
9.4
War Thunder
8.8
Ìèð òàíêîâ
7.4
Mech Arena
7.1
Ìèð êîðàáëåé
6.2