Bioshock Infinite — ïîïóëÿðíûé øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà ñ ýëåìåíòàìè ðîëåâîé èãðû, ñòèìïàíêà è ôýíòåçè. Ñîáûòèÿ, îïèñàííûå â èãðå, ïðîèñõîäÿò â 1900 ãîäó â ôýíòåçè ãîðîäå Êîëóìáèè. Áóêåð ÄåÂèòò (ãåðîé, êîòîðûì óïðàâëÿåò èãðîê) îòïðàâëÿåòñÿ â ýòîò ãîðîä ïî çàäàíèþ ñïàñòè 19-ëåòíèþ äåâóøêó Ýëèçàáåò. Èì óäà¸òñÿ æèâûìè âûáðàòüñÿ èç ýòîãî ãîðîäà è ïîõîäó èãðû îíè âìåñòå ïðåîäîëåâàþò âñå ïðåïÿòñòâèÿ.
Ôàíàòàì íàñêîëüêî ïîíðàâèëñÿ îáðàç ãëàâíîé ãåðîèíè èãðû, ÷òî
êîñïëåé Ýëèçàáåò ñòàë ìåãà ïîïóëÿðíûì ÿâëåíèåì. Êîñïëåé — ýòî âñåãäà êðàñèâî, à òåì áîëåå, êîãäà âûáðàííûé ïåðñîíàæ çàñëóæèâàåò âíèìàíèÿ.
Íåâûñîêàÿ áðþíåòêà Ýëèçàáåò â èãðå âûãëÿäèò î÷åíü ïðèâëåêàòåëüíî. ×òî ãîâîðèòü ïðî êðàñàâèö, êîòîðûå äåëàþò
êîñïëåé íà ýòó ãåðîèíþ.
Ñðåäè ðóññêèõ èãðîêîâ òàêæå õâàòàåò ôàíàòîê èãðû. Îäíà èç íèõ —
Àííà Ìîëåâà, êîòîðàÿ íå ïðîñòî ñäåëàëà êîñïëåé Ýëèçàáåò èç Bioshock Infinite, à ñòàëà ëèöîì èãðû. Ôîòîãðàôèÿ Àííû â îáðàçå Ëèç ïîÿâèëàñü íà îáëîæêå Bioshock Infinite. Íà íàøåì ñàéòå âû ìîæåòå ïîñìîòðåòü íå òîëüêî
Ýëèçàáåò êîñïëåé Àííû, íî è äðóãèõ äåâóøåê, êîòîðûå òàêæå îòëè÷íî ñìîãëè âîññîçäàòü îáðàç ñâîåé ëþáèìîé ãåðîèíè.
Íåñêîëüêî êàðòèíîê èç èãðû Bioshock Infinite äëÿ òîãî, ÷òîáû ñðàâíèëè ñõîæåñòü êîñïëåÿ íà îðèãèíàë.