На нашем сайте собран список лучших японских ролевых игр на ПК. Выбирайте из нашего ТОП JRPG игр на PC прямо сейчас!
Для начала давайте разберём в целом термин «японская ролевая компьютерная игра». Это жанр, который выделяется среди компьютерных ролевых игр. И первым чем отличается от западных соседей, так персонажами. Зачастую игроку не дают возможность кастомизации главного героя, а предоставляют заготовленного персонажа/персонажей с предысторией и каноничной внешностью. Также зачастую события игр такого жанра происходят в вымышленном фантастическом мире, который наполнен своей историей и географией. А сюжет напоминает «типичное» столкновение сил «добра» и «зла», частично напоминая классические манги и аниме. Прохождение же JRPG в основном линейное, где сюжет и квесты шаг за шагом подводят героя и игрока к заготовленному финалу. Иногда всё же в таких играх бывают изменения в небольших подсюжетах, а иногда представляется игрокам целых несколько концовок. Отдельно стоит сказать о механике ведения боя. Классическое противостояние выглядит так: герои выстроены в ряд, против ряда соперников, боковое меню боя, где можно выбрать действие для каждого персонажа и шкала здоровья, которую нужно сбить, дабы одержать победу.
Что же, пару слов о самом жанре сказали, общее понимание мы имеем, теперь давайте разберём лучшие японские ролевые игры на ПК. Пойдём от худшего к лучшему (здесь может быть субъективное мнение). Хотя откровенно говоря здесь все представленные игры по своему прекрасны и уникальны. И ставить их в один ряд для сравнения возможно не совсем справедливо. Ну что же, об всём сказали, всех предупредили, теперь давайте перейдём к играм.
10. FINAL FANTASY
Спустя года можно сказать об этой серии как «классика JRPG» от компании Square Enix (бывшей Square). Хоть и первая игра серии вышла ещё в далеком 1987 году, продолжения данной линейки выходят и по сей день. Ну как продолжения, хотя и все игры существуют под одним именем, это как скорее как значок лейбла/студии, так в целом сюжетно между собой части серии не связаны. Да, иногда могут быть схожие элементы сюжета или боевки, сходство в музыке и графическом дизайне, но в целом это отдельные игры с отдельным сюжетом. И как из 15 игр серии, не считая продолжения отдельных игр и спин-оффов, выбрать лучшую? Многие фанаты скажут что это 1 часть, так как это канон, многие что 3, так как там огромный класс профессий, кто-то выберет 15, так как она самая новая и главные герои там такие «няши».
Лучшая из лучших
Но всё же лучшей, во многих смыслах, можно считать именно 7 часть серии. Да, именно Final Fantasy VII лучший представитель из серии. Во первых, потому что данная игра породила за собой множество различных продолжений (игра Before Crisis: Final Fantasy VII 2004 года, вышедшая на мобильные телефоны и рассказывающая о событиях, которые произошли 6 лет перед основной игрой; CGI-фильм Final Fantasy VII: Advent Children (пер. с англ. — Дети пришествия) 2005 года, рассказывающий о событиях после основной игры, также вместе с фильмом в специальном издании была OVA Last Order Final Fantasy VII – аниме, рассказывающая о побеге главного героя и его друга из научной лаборатории «Шин-Ра»; в 2006 году вышла игра Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII и её вариант на мобильные телефоны; Crisis Core: Final Fantasy VII, игра 2007 года, которая повествует о друге главного героя Заке Фэйр и является также предысторией к основному сюжету). Основная игра вышла на Sony Playstation в 1997, а на ПК была перенесена в 1998 году. Также с 2005 года планируется ремейк Final Fantasy VII, хотя спустя много лет ремейка так и не вышло, как говорится «верим и ждём». Тем более что в 2015 году на выставке Е3 был показан трейлер предстоящего ремейка, который правда будет уже больше в жанре ролевой боевик, нежели классическая РПГ.
![Screenshot №3. Клауд и Сефирот Screenshot №3. Клауд и Сефирот](https://shara-games.ru/uploads/posts/2019-04/thumbs/1554561341_klaud-i-sefirot.jpg)
Сюжет
Основной сюжет повествует нам о бывшем СОЛДАТе «Шин-ра» Клауде Страйфе. В центре сюжета борьба мятежников «ЛАВИНА» против огромной корпорации «Шин-ра», которая де-факто руководит фактически всей планетой. А также против одного из бывших СОЛДАТов по имени Сефирот. Пройти основной сюжет будет не только крайне увлекательно, но и очень сложно, так как сюжет с первого раза полностью понять сложно. Несмотря на это, сюжетные повороты вас смогут удивить, а иногда и заставить прослезиться.
Также именно эта игра была одной из первых РПГ в целом, вышедшая на новой консоле PlayStation. И благодаря этой консоле смогла подарить, на то время, сочную и красочную графику, делая её ещё более привлекательной и желаемой. В целом именно данная игра серии смогла вдохнуть новую жизнь в линейку FF и дать вектор для последующих частей. И множество фанатов по всему миру тому доказательство.
9. Dragon Quest
Ещё одно детище компании Square Enix (на тот момент Enix). Выход первой игры пришёлся на 1986 год и был разработан Юдзи Хории и студией Armor Project. На данный момент проект насчитывает 11 полноценных частей, если не считать дополнения. Именно эту серию игр можно считать идейным вдохновителем многих Японских ролевых игр, в том числе и линейку Final Fantasy. И хоть для многих лучшей игрой серии является 2 или 3 часть, а многие были в восторге от 8 части, которая завоевала не только Японию, но и Европу, и США, благодаря официальному релизу вне Японии. Всё же хотелось рассмотреть именно 11 и последнюю, на данный момент, игру серии. И не потому что там новая графика или новомодные фишки. А именно по той причине что это прекрасная JRPG на ПК, без элемента ММО как у 10 части, без кривых портов на ПК, как у других портов. Но здесь ничего удивительного, так как только две последние части серии выходили на ПК официально.
Последняя в порядке релиза, но не по значению
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age вышла в 2017 году на PlayStation 4, а в 2018 году и на PC. Также официально имеет два дополнения EDITION OF LIGHT и PRE-PURCHASE. Как и предыдущие игры из серии, эта игра отличается графикой, будто направду смотришь аниме или читаешь мангу. Впервые с момента релиза DQ VIII в 2004 году франшиза возвращается к стилю однопользовательской JRPG. Игра буквально напичкана фишками предыдущих игр серии, по типу системы боя, передвижения по карте и подачи сюжетной линии. Хотя и прибыли нововведения как, например, возможность свободного позиционирования персонажей вокруг противников на время боя и шкала «силы бодрости», которая при заполнении активируют различные умения и комбо у персонажей. А также добавили походные костры, которые призваны заменить городские кабаки как перевалочные пункты. Также игра обладает полной озвучкой персонажей, что ранее не во всех играх было.
Сюжет — наше всё
Хотя сюжет и не сказать что сверхуникальный, тем не менее он достаточно увлекательный и захватывающий, особенно для любителей классических японских рпг. Протагонист, который является реинкарнацией древнего героя спасшего весь мир — Check! Герой, сидевший в тюрьме и помогающий нам — Check! Сёстры-близняшки, которые не похожи друг на друга — Check! После того как герой узнает что он «избранный», он покидает свою родную деревню и отправляется на поиски приключений и ответов на свои вопросы. А дальше искря, буря, безумие. По ходу игры мы попадаем в самые разные локации и места. Например, во многих городах жители общаются на своих языках, смотрится это забавно и интересно. Также вы не раз будете попадать в разные необычные, а порой даже в нелепые ситуации, где вам и вашему персонажу нужно будет показать свою выдержку и закалку.
Классика в оболочке современности
Несмотря на все изменения и нововведения DG XI является что ни на есть «классической» JRPG, в привычном понимании этого слова. Идеальная эссенция — взять привычные жанру элементы, которые нравятся большинству фанатов, разбавить это всё новыми механиками, накидать тучу секретов по игровому миру, завернуть это всё в обёртку из крепкого сюжета и запоминающихся героев. А в конечном счету получить идеальную Японскую ролевую игру, которая собрала в себе лучшее из всей серии DQ и при этом во многом превосходит все современные аналоги (в том числе и последние игры серии FF).
8. YS
Серия игр повествующая о «обычном» парнишке по имени Адол Кристин, с красным цветом волос, из-за которых его иногда именуют Adol the Red или Адол Красный. Первая игра была создана в 1987 году, компанией Nihon Falcom. На данный момент серия насчитывает 8 игр, если не считать огромного количества ремейков, портов на платформы и спин-оффы. И хотя можно сказать что создатели YS вдохновлялись DQ, но существуют отличительные черты, которые отличают эти две серии.
Сюжет
Главный герой Адол живёт себе, припеваючи в обыкновенной деревушке, слушая рассказы стариков о невероятный приключениях в дальних странах, о великих героях и их свершениях. Однажды наслушавшись таких историй наш герой решает сбежать с родного дома в поисках приключений. И что не удивительно, ему это удается. Добравшись до портового городка Промарлок герой узнает о стране под названием Эстерия и о бедствиях, которые там происходят. Практически каждая часть начинается с того что главный герой и его верный товарищ Доги, который появится чуть позже, решают отправится в ту или иную землю. И прибывая в пункт назначения, герой всегда попадает в неловкую, а порой даже в неприятную ситуацию. Завязка как в американских ситкомах 90-х, но оттого сюжет зачастую совсем не тривиальный, а в купе с харизматичными персонажами становится даже остросюжетным.
Особенности серии
Интересны и ведения диалогов с участием главного героя. Если у всех персонажей имеются реплики, то главный герой ограничен с общении. Часто он просто не произносит никаких реплик, а его ответ представляется в виде словесной экспозиции и пишется что-то вроде «Адол представился» или «Адол ответил что недоволен данной ситуацией». Герой слишком крут, чтобы отвечать персонажам напрямую. Также в первых играх серии герой атаковал врага буквально с разбега попадая по ним, в то время данная механика боя была достаточно простой и любопытной одновременно, при этом популярной среди игр подобного жанра.
Музыка
Отдельной любовью игроков к YS можно считать музыку. Рок металовые олдускульные треки дадут вам энергию и драйв для новых свершений, а также помогут одолеть особо опасных и хардкорных боссов. Почти во всех играх используется музыка группы JDK Team, которая сначала распалась в начале нулевых, но по случаю популярности YS, в частности и их композиций в игре, группа снова собралась воедино.
YS: The Oath in Felghana
Именно эту игру из серии можно считать лучшей. Фактически это порт YS III, на движке 6 части и был выпущен в 2005 году. Это не просто ремейк в понимании изменения одной только графики, здесь претерпели приятные изменения как боевая система, так и территория со многими локациями внутри. На смену системе столкновения с противниками пришла более привычная система ARPG вариант. К обычным ударам добавились удары в прыжке и оглушение врага. Сражения отстроены и отточены максимально сбалансировано, давая возможность не погибать герою от первой же атаки врага. А также из-за новой боевой системы многие враги стали неуязвимы для некоторых атак персонажей, что сделало ведение боя ещё более вариативным и продуманным. Так как часто нужно или обходить противника со стороны, или использовать местные навыки, которые можно получить с найденного шмота.
Сторонние квесты
Сторонних квестов в игре хватает, но найти их сложнее чем секреты. Иногда побочки доступны только в определённый игровой промежуток времени. Стоит посмотреть одну кат-сцену и всё, квест можно никогда и не обнаружить. Но если вы всё же обнаружите такой квест и успешно выполните, то в награду получите либо немного ресурсов или шмот, либо какой-то особый предмет, либо новый фрагмент информации о персонаже. Последнее бывает особенно приятный в качестве награды.
Как итог можно сказать серия игр YS для многих почитателей JRPG является лучшим представителем класса. И на это есть свои причины. Такие как, например, отличный сюжет, который с выходом новой игры только дополняется. Харизматичный и молчаливый герой, с которым многие себя отождествляют.
На этом первая часть лучших Японских ролевых игр на ПК подошла к концу. Ещё больше интересных и неожиданных серий и отдельных игр ждите в следующей части.
7. Disgaea
Относительно свежая серия Японских ролевых игр, начавшая своё шествие в 2003 году, под чутким руководством компании Nippon Ichi Software. И выход первой части Disgaea: Hour of Darkness на американских просторах, не без помощи Atlus, дала возможность открыть там отдельное подразделение, которое создавало свои игры нишевые игры. В целом данная серия игр насчитывает пять полноценных частей, если не считать те же дополнения и порты на другие платформы. И поговорим мы сегодня именно о последней части Disgaea 5: Complete.
Disgaea 5: Complete
Эта игра на ПК вышла в октябре 2018 года и включает в себя всё лучшее, что могут ожидать фанаты пошаговых рпг. Так как боевая механика в основном состоит их тех же элементов что и первая часть, то играть в пятую часть вам будет как минимум также просто (ну или сложно, если для вас данный жанр и серия в новинку). Бой выглядит практически также как и в предыдущих частях. Две команды по разные «углы ринга», с одной стороны вы и ваши приспешники в общем числе не больше 10, с другой стороны ваш противник, который 10 юнитами не ограничивается (как хитро). Ходы осуществляются поочередно: сначала полностью ходит ваша команда, а потом все противники и так до победного конца. В арсенале помимо разношерстого оружия у вас есть магия и спецспособности отдельных боевых единиц. Кроме того, у Disgaea имеется несколько абсолютно уникальных элементов.
Особенности боя
Ваши юниты могут подбрасывать друг друга образую некое подобие башни и потом в таком виде атаковать противника. Также вы можете просто бросать своих бойцов в сторону врага, тем самым существенно быстрее передвигаясь ближе к врагу. На поле боя имеются цветные клетки и символы, которые дают буст юнитам непосредственно находящимся там. Некоторые цветные поля увеличивают урон по противнику или наоборот, атакой лечить своих союзников, а магией для исцеления — наносить повреждение. Символы как раз можно уничтожать, чтобы подобными способностями не смог вовремя воспользоваться противник.
Сюжет и побочные задания
Помимо сюжетной кампании, которая кстати достаточно тривиальна (месть и ничего кроме мести), имеются в игре так называемые «Миры предметов», которые включают в себя бесконечное количество рандомных уровней, позволяющих прокачивать персонажей и предметы овердофига раз. А качать персонажей тут есть смысл, так как максимальный уровень не 99, а 9999. Чисто теоретически в эту игру можно играть вечно, постоянно прокачивая всё новых и новых персонажей, точно также как и постоянно проходить рандомные этапы. Характеристики героев поднимаются не только за счёт поднятия уровня, но и за счёт получения экипировки, прокачки этой самой экипировки, разнообразными снадобьями, едой, пассивками, в пошаговом «Мире персонажа», а также перерождением, получая всё больше бонусов за получение нового уровня. Но будьте осторожны, так как перерождение представляет из себя ничто иное, как прокачка с первого уровня. Все остальные фишки раскрывать нет смысла, их нужно опробовать самому.
В итоге стоит сказать что это прекрасная Тактическая ролевая игра с достаточно неплохой анимацией, а также с бесконечной прокачкой персонажей, что, наверное, рай для любителей данного жанра. И хотя сюжет слабоват, геймплей полностью покрывает данную часть, давая игрокам сосредоточиться на фарме предметов и созданию собственной армии из юнитов.
6. Tales
Огромное детище компании Namco. Первая игра была выпущена в 1995 и создана студией Wolf Team. На данный момент франшиза имеет более десяти игр основной серии, ещё больше спин-оффов, четыре полноценных аниме и кучу разного мерча. По типу как FF, каждая часть Tales не связаны общим сюжетом, имея только косвенные отсылки друг ко другу. Само ведения боя отдалённо напоминает файтинги. Игрок в реальном времени управляет одним из персонажей делая различного рода атаки, уклонения и защиту, использую при этом различное оружие и магию. Также в любой момент игрок может приостановить бой выйдя в меню, чтобы выбрать особый предмет или дать команду своим ИИ сокомандникам, или вообще сбежать с поля битвы. А представить вашему взору хотелось бы Tales of Berseria, последней игре серии и приквеле к событиям игры Tales of Zestiria.
Tales of Berseria
Игра вышла на ПК в 2017 году, в тот же день когда и Playstation 4 для европейского региона. Управление представляется в виде третьего лица. Как и в предыдущих играх серии, персонажи общаются между собой своеобразными миниатюрами. Это анимирование клипы, в которых отображается персонаж и его сказание, диалоги уже могут быть разными: от самых сюрьёзных и пафосных до комедийных и абсолютно абсурдных.
Сюжет под стать Японским РПГ
Сюжет начинается достаточно типично как для жанра JRPG. Жила себе девушка по имени Вельвет в забытой деревушке вместе со своим младшим братом, но в ходе экспериментов Арториуса, опекуна детишек, погибает младший брат главной героини. Вельвет становится обозлённой на весь мир жестокой и прагматичной девушкой. Дальше сюжет движется быстрее чем снежной ком при лавине. После нескольких часов игрового времени в гордом одиночестве к вам постепенно будут присоединяться и другие персонажи: мечник Рокуро, который не использует меч для атак; ведьма Меджилу, главный весельчак компании; Айзен, смышлёный и образованный пират. И в этом есть своя эстетика, так как все персонажи с которыми вы знакомитесь далеко не лапочки, многие были в тюрьме, многие только к ней стремились, занимаясь постоянными грабежами. А благодаря репликам и диалогам наши «Джентльмены удачи» смотрятся вполне натурально и даже привлекательно для игрока.
Бей-беги, бей-беги
В Tales of Berseria боевую систему Linear Motion Battle (та самая, которая напоминает файтинг) довели фактически до блеска, сделав бои ещё более динамичными и интересными. Главная героиня имеет способность «Раскол души», с помощью которого можно наносить огромный урон противнику, при этом использую огромное количество очков душ. «Шкала душ» это своеобразная система очков действия, которые тратятся на атаки и восстанавливаться в секунды бездействия. Желательно не исчерпывать эту шкалу полностью, потому как наша героиня сразу становится более уязвимой к любым атакам. Кроме всего прочего вам также доступны различные комбинации ударов, которые по мере прохождения игры будут открываться в вашем арсенале. При этом всём разнообразии атак и комбинаций, вам всё равно нужно будет изучать всех врагов, запоминая их модель поведения и уязвимые места. Правда зачастую бои будут проходить чуть ли не по одному сценарию, где нужно будет убивать толпы однообразных зверолюдей и прочих фантастических тварей.
«Я новый пират»
Как пелось в песне Александра Пистолетова про нового пирата, в игре у нас в определённый момент появляется свой корабль. Который потом можно будет отправлять на задания по грабежу и исследованию новых местностей. Так как мир игры это огромный архипелаг с множеством островов и различными климатическими условиями, нам много где придётся побывать. Так сказать, и в холод, и в зной, и жару, и в дождь нам придётся выдавать всем по щам.
Вывод можно сделать такой — игра приятна и необычна за счёт некой команды антигероев, под управлением игрока. Бои и боссы в игре могут приятно удивить, а сюжет и раскрытие персонажей это самое вкусное и мощнее что есть в Tales of Berseria.
5. Valkyria Chronicles
Серия игр от компании Sega, по мотивам которой была в 2008-2009 выпускалась манга и аниме «Хроники Валькирии». Сделана игра была на движке Sega CANVAS, который искусно имитирует анимированные акварельные рисунки. В целом на данный момент серия насчитывает 4 части, последняя из которых вышла в осенью 2018 года и в отличии от последних двух частей и спин-оффов представляет из себя вполне самостоятельную и понятную игру. И всё же мы сегодня рассмотрим «классические» Valkyria Chronicles, которые вышли на ПК в 2014, в качестве переиздания.
За империю, за царя!
Действия в игре происходит в альтернативной Европе 30-х годов. Имеется три основных фракций: Атлантическая Федерация, Восточноевропейская Империя, Галлия. И именно на стороне третей мы и будем играть. На территории Галлии находится огромное количество так называемого рагнита — редкое вид ископаемых минералов, из которых производится буквально всё: топливо, оружие, медицинские препараты, двигатели для транспорта и многое прочее. Прям во время возращения главного героя по имени Гюнтер Велкин в родной город Брюлль происходит вторжение. Восточноевропейская Империя начинает артобстрел города и осаду города. Но благодаря танку, который был у отца нашего героя, нам удаётся фактически в одиночку остановить наступление Империи. После общей мобилизации по всей стране и создания ополчения, героя делают командиром 7-го отряда и от этого стартуют основные события игры. Весь сюжет нам рассказывается как хроники прошедший событий, раскрывая нам приключения 7-го отряда в виде глав (всего их 20).
![Sreenshot №8. Valkyria Chronicles танк Эдельвейс Sreenshot №8. Valkyria Chronicles танк Эдельвейс](https://shara-games.ru/uploads/posts/2019-09/1568445980_valkyria-chronicles-tank-yedelvejs.jpg)
Люди, танки, кони — всё смешалось
Перед каждым заданием нас ожидает краткий брифинг, где нам рассказывают о нашей миссии, часто это уничтожение врага, захват ключевых позиций или выживание в течении определённого количества ходов. После мы выбираем себе бойцов в отряд, на выбор доступно около сотни воинов 5-ти классов. Далее происходит формация — мы выбираем место дислокации наших юнитов на поле битвы, а после этого начинается сама битва. В тактической составляющей кроется главное отличии от других игр подобного жанра. А именно: ОД (очки действия) распределяются в первую очередь на весь отряд, а не на конкретного бойца, поэтому нужно продумывать кем в этом ходу походить, а кто будет отдыхать. Также стоит учитывать и то что при выборе игрока, которым будем ходить, мы фактически управляем им от третьего лица в реальном времени. Мы можем атаковать врага, спрятаться за укрытие, лечиться и т.д. При этом имеются ещё и приказы командира, которые также истрачивают ОД, но могут увеличить эффективность отдельного члена команды или же всего отряда.
Только побыстрее, побыстрее!
После боя вы естественно получаете награду, без плюшек никуда. Только её объем зависит не от того сколько было уничтожено врагов и сколько ваших юнитов выжило, а именно за сколько ходов вы закончили бой. В качестве награды мы получаем деньги и опыт, которые впоследствии можно потратить на прокачку и улучшения. Деньги идут на улучшения оружия и экипировки, а опыт идёт на прокачку классов. Всего в игре 5 классов: снайперы, штурмовики, лансеры, разведчики и инженеры.
В итоге можно сказать что это достаточно взрослая игра, несмотря на её акварельные рисовки. Valkyria Chronicles поднимает достаточно серьёзные вопросы и может своим сюжетом затронуть даже самых ярых хейтеров всего анимешного. Что уж тогда говорить о фанатов JRPG, которым эта игра просто обязана зайти. Несмотря на то что игре уже больше 10 лет, если считать от выхода на консоли, она прекрасно смотрится и сейчас.
На этом вторая часть лучший JPRG подошла к концу. Дальше ещё больше серий и ещё больше неожиданных игр.
4. Star Ocean
Серия игр разработанная компанией tri-Ace и изданная Square Enix (изначально Enix). Иногда складывается ощущение что кроме Square Enix никто в Японии ролевые игры не создает и не выпускает. Впрочем, не об этом речь. А речь именно о прекрасной серии игр, которые повествуют о событий «Далёкой-далёкой галактики» и о событиях которым было место там. Первая часть серии была выпущена ещё в 1996 году и на момент 2019 года включает в себя 7 игр, а также сделанную по игре мангу и аниме адаптацию. Кстати, по словам разработчиков, при создании игр они вдохновлялись сериалом Star Trek, откуда частично и позаимствовали название для своего творения. Из всего наличия игр, самой интересной и привлекательной для ПК любителей JRPG можно считать Star Ocean: The Last Hope, вышедшая в 2009 году и получив ремастеринг в 2017. Уникальность данной игры и серии в целом заключается как раз в том, что за основу берётся тема космических приключений. И хоть первая часть игры ещё игралась с магией и прочими подобными идеями, знакомыми нам по другим JRPG, в дальнейшем развитии вселенной сделан упор на научную фантастику.
![Sreenshot №1. Star Ocean Sreenshot №1. Star Ocean](https://shara-games.ru/uploads/posts/2019-04/thumbs/1554562627_star-ocean.jpg)
Star Ocean: The Last Hope
По сути Last Hope является приквелом ко всем ранее вышедшим играм серии, поэтому события в игре разворачиваются в 2096 году или в 10 звёздном году (отсчёт от выхода людей в космос). Главным героем у нас выступает молодой офицер Эдж Меверик, служащий в разведывательных космических войсках, задача которых это изучение новых планет для колонизации. Всё дело в том, что на момент развития сюжета, Земля как планета уже стала непригодной для нормальной жизни людей. Ужасная экология сопровождаемая постоянными войнами в прошлом.
Завязка, развязка и прочее
Основные события начинаются после того, наш бравый вояка отправляется на очередную планету в поисках развития сюжета и находит что искал. Один из кораблей на котором прибыла команда — погиб, а второй пропал без вести решив остаться инкогнито. И после этого Эдж Меверик получает новое задание, узнавая попутно что кроме людей имеются и другие разумные расы существ. Он, со своей подругой детства Рейми и новым инопланетным другом по имени Фейз, отправляются дальше разрушать и терять корабли, то есть на дальнейшее изучение космоса и поиск пригодной планеты. И далее, далее, далее… Весь сюжет строится на странствиях главного героя и его друзей, от планеты к планете, от расы к расе.
Бей, круши, беги, качайся
Сам бой во многом напоминает боевую систему из серии Final Fantasy, но с каким-то своим виденьем. Имеются свои уникальные фишки, как например Blindside, которые помогают уклонятся от атак врагов быстро перемещаясь к ним за спину. Ещё одной интересной фишкой стала система BEAT, которая позволила игроку прокачать персонажа ещё больше, не считая уровня героя и его экипировку. В бою же участвует, помимо нас, ещё максимум три персонажа, которые подвластны ИИ и шаблону поведения в сражении, который как раз мы можем настроить заранее. Также имеется в игре система создание предметов при помощи некого терминала, под управлением некой Вэлч. Для непосредственного создания предмета нужно иметь придумать рецепт всей командой и иметь на руках все нужные ингредиенты, что логично.
Краткий вывод
Игра способна в затянут игрока на 100 часов как минимум, а если вы хотите получить при этом все ачивки, пройдя игру так сказать на все 100%, то о настоящей жизни придётся забыть надолго. В целом добротная ARPG со своими фишками и чудностями. Особенно хорошо заходит при 4k and Full HD Remaster версии. Няши, местами странные диалоги и знакомые развития сюжета в оболочке космической адвенчуры — всё что нужно фанатам Японских ролевых игр.
3. Grandia
Серия игр от Game Arts стартовавшая в 1997 году на данный момент насчитывает три основных игры, что на так много для данного жанра, не считая ремастеров. Сюжетно между собой игры не связаны, хотя предположительно события происходят в одной вселенной и на одной планете. Всех их связывает хорошее развитие как магии, так и отличное развитие технологий. И хотелось бы вам представить на обозрение именно вторую часть данной франшизы Grandia II Anniversary Edition, которая вышла в 2015 году в качестве переиздания оригинальной Grandia II 2000 года.
Grandia II Anniversary Edition
Игра в первую очередь представляет из себя классическое противостояние «Добра и зла», с наличием антигероя по имени Рюдо. Он циничный, саркастичный парнишка, который берётся за любую работу, главное чтобы хорошо платили. Вместе с этим у парня есть ручной говорящий орёл Скай выступающий неким подобием голоса разума для главного героя. В походах и приключениях к главному герою присоединяется Роан, парнишка который вечно что-то ищет, а также Марег — человеклев. Попутно мы ещё не мало персонажей встретим и в немалое количество перипетий попадём. А также нас будут ожидать неожиданное повороты практически на всём пути от завязки до финала игры. К концу игры нам придётся успеть многое: отыскать брата, влюбиться, помочь убить царя королевства, найти «тот самый меч», уничтожить бога Вальмара и при этом ещё выжить.
Пару шагов и они трупы
Система боя очень сильно напоминает пошаговую систему как в той же Final Fantasy, вот только также со своими особенностями. Персонажи могут не только бегать и бить врага, но и при этом отступать. Имеется полоска времени, которая помогает играбельному персонажу или же противнику «отменить» движение оппонента. Имеются различные комбо, которые могут расширить количество ударов за одну атак до четырёх. Некоторые персонажи могут быть экипированы яйцами, точнее «Яйцами Маны», которые позволяют использовать магию. При этом имеется две шкалы: синяя — шкала ожидания; красная — активная фаза или круши ломай. Всё дело в том, что нужно научится грамотно использовать свои способности в бою, дабы не только удачно бить врагов, но и вовремя сбивать атаки противника и ставить блок.
Итог
Отличная, а для многих лучшая JRPG среди всех когда-либо выходивших на свет. Всё, наверное, дело в сюжете, пускай и не совсем оригинальным, но всё же цепляющий душу, и в боевой системе «с изюминкой». А также для многих данная игра как дань детству, ведь многие её именно в детстве и играли. Для фанатов японских ролевых игр Grandia II обязательна к ознакомлению.
2. Suikoden
Серии игр от компании Konami (как не Square/Enix!?), которая начала свой путь в 1995 году и на данный момент имеет 5 полноценных игр. Между собой большинство игр связаны общим, пускай и не таким явным, сюжетом и происходят в одной мире. В некоторых же частях игры можно встретить одинаковые символы и героев, по типу «108 Звёзд Судьбы». И, наверное, самая уникальная и интересная игра это — Suikoden II.
Вторая часть на первом месте
Вышла наша красавица в 1998 году, а до ПК дошла спустя 5 лет, в 2003. А потом ещё получила порт на PSP. События же самой игры разворачиваются в фэнтезийном мире, будто бывает по другому, где развернулась война между королевством Хайленд и конфедерацией двух городов Джоунстон. В центре событий парень по имени Рю, на самом деле в игре об этом не сообщается и дать герою вы можете любое имя, но оставим Рю, звучит неплохо. А также в с ним его верный друг Джоуи и младшая сестра Нанами. Завязка же начинается как раз после того, как друзья, будучи уже солдатами-добровольцами, смогли спастись когда на военный лагерь было совершенно нападение. Из числа выживших были только наши герои, поэтому не долго думая было решено отправиться в путешествие за поисками правды и ответов.
А где «добро» и «зло»!?
Чем отличается Suikoden II от типичный игр подобного жанра, так это отсутствием типичного добра и зла. История нам повествует скорее о взрослении молодых героев, о вопросах дружбы и Родины, между силой и милостью. По ходу ответа на вопросы в той или иной манере мы можем иметь 6 разных концовок, что вообще уму непостижимо, так как зачастую мы имеем линейную ролевую игру, которая в лучшем случае отличается манерой прохождения, но никак не концовкой. Из этих концовок одна правильная, две хорошие, две плохие и одна совсем плохая. А достичь их можно как раз с помощью разных ответов в диалогах и действий в игре.
Правильно сыграть в ящик
Чтобы получить ту самую «правильную концовку», вам нужно будет отыскать «108 Звёзд Судьбы». Из себя они представляют героев, которых вы встретите в своих странствиях, предлагая им примкнуть к вам. Название собственной армии вы тоже можете дать самостоятельно, как и имя главного героя. И порой найти всех этих персонажей это настоящая задача, которая не под силу каждому, если конечно не использовать подсказки из вне игры. Нужны внимательно слушать всех NPC, ведь именно в их словах может быть подсказка для нахождения нового героя. Некоторых можно «завербовать» путём мини-игр, выполнением просьб от персонажей или если те будут знакомы с людьми, которые уже есть у вас в отряде.
Три стиля ведения боя
В игре в целом можно несколько различных боевых систем. Первая система напоминает типичный JRPG бой с командой до 6 человек, в зависимости от ситуации. Любопытно то, что в данной системе герои делятся на три подгруппы: бойцы ближнего бой, бойцы дальнего боя и смешанный тип. Каждая из подгрупп имеет свои особенности и свойства. Вторая система это дуэли, которые в свою очередь напоминают типичную игру «Камень, ножницы, бумага», где вы чередуете свои действия атакой, супер атакой и защитой. Третья система это масштабные бои, напоминающие тактическую боевую систему с движением юнитов по клеткам. Успех данных боёв зависит от количества 108 звёзд судьбы собранных нами.
Sims RPG
Со временем Рю может обзавестись собственным замком средневековья, где смогут поселится ваши звёзды и будут его обустраивать. Будут доступны также дополнительные забавные мини-игры, хождения на концерты, работа в огороде, разведение скота, купанием в бане. Игра пестрит различными хобби, которые могут отвлекать вас от прохождения главного квеста.
Итог
Несмотря на графику и мелкие минусы это прекрасная игра, со множеством персонажей, которые иногда не прочь просто поболтать и рассказать смешные истории, с разными боевыми системами. Если дать игре шанс, то она непременно займёт своё место в вашем сердце. Всякому фанату JRPG на ПК обязательно к ознакомлению.
1. Chrono Trigger
Дитя компании Square, которое появилось на свет в 1995 году на приставке Super Nintendo ES и в 2018 на ПК. Над создание игры участвовала так называемая «Дрим Тим». В команду входили такие большие дяди как: создатель сериала Final Fantasy Хиронобу Сакагути, создатель игрового сериала Dragon Quest Акира Торияма, сценарист Масато Като, а также Ясунори Мицуда и Нобоу Уэмацу (FF) в качестве композиторов. Кроме оригинальной игры были выпущены спин-офф Radical Dreamers и сиквел Chrono Cross, а также порт на платформе Playstation вышедший в США вместе с FF IV под общим «знаменем» Final Fantasy Chronicles. Ну и конечно порты на мобильные устройства (версии для iOS и Android). А теперь перейдём непосредственно к игре.
Какой сейчас год?
Сюжет Chrono Trigger во многом строится именно на путешествиях во времени. Наверняка были игры с подобной тематикой, но вряд ли была игра со столь продуманным сюжетом вокруг данной темы. В центре событий типичный рпгшный парень Хроно, который сквозь череду событий оказывается в прошлом. Осуществив прыжок во времени, Хроно и его друзья, благодаря машине времни, оказались на 400 лет раньше обычного, к слову ребята пришли из 1000 года н.э. Не успев вдоволь побывать в 600 году мы оказываемся в 2400 году. И в отличии от предыдущих двух временных линий, здесь всё напоминает скорее мир после апокалипсиса, нежели после «мира во всём мире». Некий Лавос в 1999 году возник из-под земли и навёл в мире свой порядок. Герои решили что именно они могут исправить столь печальную картину использую свой ум, навыки, смекалку, ну и конечно машину времени. Наши бравые ребята успеют побывать и в средневековье, и в будущем, и «тёмных временах», и в доисторическом периоде, встретив при этом множество как друзей, так и врагов.
![Sreenshot №12. Chrono Trigger Карта мира Sreenshot №12. Chrono Trigger Карта мира](https://shara-games.ru/uploads/posts/2019-04/thumbs/1554562627_chrono-trigger-karta-mira.jpg)
Конец всегда один и тот же!?
Всего игра насчитывает 15 концовок: одну «обычную» и целых четырнадцать дополнительных концовок. Практически все они заканчиваются «хэппи-эндом» (местами крайне относительным) и отличаются конечными Cut сценами, в которых можно даже найти пасхалки от разработчиков и даже отсылку к Final Fantasy IV (чтобы не забывали какая компания игру делала). Впрочем, одна из концовок Bad Ending относится к явно отрицательным (спойлерить не буду, но из названия всё очевидно). То есть игра как бы нам намекает на то, чтобы пройти её не один раз и посмотреть на все концовки.
Знакомая боевая система
Боевая система здесь снова а-ля Final Fantasy, за тем лишь исключением, что случайных боёв практически нет, но если уже вступили в битву, то избежать её также фактически невозможно. Сами бои же происходят в режиме ATB (Attack the Block), оттого они достаточно часто динамичны, заскучать не приходиться. Кроме обычных атак, блоков, использования предметов и магии, существуют также различные комбо-атаки, которые в себе соединяют технику нескольких персонажей. По сути даже по меркам 1995 года механики не сказать что инновационные, но тем не менее достаточно интересны и играбельны.
Итожище
В сухом остатке мы имеем добротно поставленную игру, с нелинейным сюжетом и развитием событий. С приятными персонажами и побочными квестами. Для многих фанатов эта игра номер один среди всех японских рпг. А для тех кто не сильно знаком с данным жанром, но хочется попробовать наверняка, то Chrono Trigger точно для вас.
Бонус. Знаковые игры мира JRPG, что не выходили официально на ПК
Имеются в наших закромах и те игры, которые по праву считаются знаковыми в мире JRPG, но не выходили официально на ПК.
1. The Legend of Zelda
Или The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda как привыкли называть её в Японии. Игра, вышедшая в 1986 году для приставки Famicom, компании Nintendo. И хотя местами она напоминает больше Action Adventure, нежели RPG, оставить её без внимания нельзя. Игра подойдёт для истинных любителей «классики», тем более что имеются и более современные части, такие как TLOF: Breath of the Wild. Попробовать нужно каждому, а вот влюбляться в неё — только по желанию.
2. Kingdom Hearts
Симбиот аниме и мультипликации в одной вселенной. Кроссовер от компании Square Enix (серьёзно, кроме них кто-то делает игры в Японии?), вышедший в 2002 году и сумевший в себе совместить оригинальных героев Final Fantasy и персонажей мультфильмов от Disney. Звучит как-то что-то дикое и необузданное, на деле оно наверное так и есть. Попробовать обязательно всем фанатам JRPG и Диснея: классическая боевая система рпг, знакомые персонажи и вынос мозга от происходящего на экране. На данный момент франшиза имеет три основных части, последняя вышла в январе 2019 года, и около 7 разных спин-оффов, дополнений и портов.
3. Front Mission
Серии игр от компании Square Enix (бывшие Squaresoft), которая вышла на свет в 1995 году и на данный момент включает в себя 5 основных частей и ещё 10 дополнений и еже с ними. Хотя справедливости ради стоит сказать что первые несколько частей были сделаны студией G-craft и Omiya Soft. Отличная RPG для любителей мехов и красок мрачного мира. Жаль что для ПК вышла только одна несчастная Front Mission: Online.
4. Xeno
Серия игр от Monolith Soft, хотя первая игра под названием Xenogears была сделана ещё 1998 году компанией Square Soft (да-да, расскажите мне ещё немного об Square/Enix/Soft). Сценарий был написан Тэцуя Такахаши для Final Fantasy VII, но в силу обстоятельств это дело вытекло в совсем новую игру. Дальнейшая трилогия Xenosaga выходила от того же Тэцуя Такахаши, но уже под крылом Bandai Namco. А к двум частям Xenoblade издателем выступил Nintendo. Каждая из частей серии крайне любопытная и зайдёт по своему хорошо. Но особо внимание стоит уделить последним двум. Не считая основных игр, имеются также отдельные ребуты и ремастеры, которые также возможно могут зацепить новый игроков.
На этом разрешите откланяться.
Это топ лучших JRPG на ПК от нашей редакции. ТОП возможно местами субъективен, но то, что он включает в себя лучшее из лучших это точно. С каждой серией, а в частности с игрой, которые были представлены мы настоятельно рекомендуем ознакомиться. Если здесь не было вашей любимой игры, которая точно-точно достойна ТОПа, то вы обязательно об этом напишите. Также не забывайте что эти и другие игры вы можете найти у нас на сайте. Только лучшее и только для вас. Пока!