Õîòèòå óçíàòü ÷òî òàêîå MMORPG èãðû? Òîãäà ÷èòàéòå íàøó ñòàòüþ, ãäå ìîæíî óçíàòü îïðåäåëåíèå ÌÌÎÐÏÃ, à òàêæå èñòîðèþ ýòîãî æàíðà.
Êàê ïåðåâîäèòñÿ MMORPG. ×òî òàêîå MMORPG
Ìàññîâàÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêàÿ îíëàéí-èãðà (ñ àíãëèéñêîãî —
Massive Multiplayer Online Game, îí æå
MMO) — ñåòåâàÿ èãðà, â êîòîðóþ îäíîâðåìåííî èãðàåò áîëüøîå êîëè÷åñòâî èãðîêîâ, çà÷àñòóþ áîëåå äåñÿòè, à òî è ñîòíè òûñÿ÷ ëþäåé.
Ðîëåâàÿ èãðà (ñ àíãëèéñêîãî — Role-Playing Game èëè ïðîñòî RPG) — æàíð èãð, ãäå èãðîê óïðàâëÿåò îïðåäåë¸ííûì ïåðñîíàæåì (ñî ñâîèìè íàâûêàìè è õàðàêòåðèñòèêàìè) è âëèÿåò ñâîåé èãðîé íà îêðóæàþùèé ìèð è åãî îáèòàòåëåé.
Ñ òåðìèíàìè ðàçîáðàëèñü, ïîýòîìó ìîæåì äâèãàòüñÿ äàëüøå.
Èñòîðèÿ ÌÌÎÐÏÃ
Ýòî áûë òî ëè 1972, òî ëè 1973 ãîä
Ôàêòè÷åñêè íà÷àëîì îòñ÷¸òà ìîæíî ñ÷èòàòü è 1972 ãîä, è 1973 ãîä, ñìîòðÿ êàêóþ èãðó âû õîòèòå ñ÷èòàòü êàíîíîì.  1972 íà ñâåò âûøëà Pong — îäíà èç ïåðâûõ ñàìûõ äðåâíèõ àðêàäíûõ èãð è âûøëà ñ ïîä êðûëà êîìïàíèè Atari. Èç ñåáÿ ïî ÷àñòè ãåéìëïåÿ Pong ïðåäñòàâëÿëà èãðó â ïèíã-ïîíã (êîìó êàê óäîáíåé).  ýòó èãðó ìîæíî áûëî èãðàòü ñ æèâûì ÷åëîâåêîì, ïîñðåäñòâîì óïðàâëåíèÿ êîíòðîëåðà. À â 1973 ãîäó âûøëà Maze War ñ íîâåéøèì äëÿ òîãî âðåìåíè ãðàôè÷åñêèì äèçàéíîì è ïðåäñòàâëÿëà èç ñåáÿ ÷òî-òî ïîõîæåå íà 3D-øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà. Èíòåðåñíî åù¸ òî, ÷òî ôàêòè÷åñêè êàæäûé èãðîê ìîã âûáðàòü ñåáå àâàòàð â âèäå ÿáëîêà è ñòðåëÿòü âî âñåõ, êòî òåáå íå íðàâèòñÿ (â ïðåäåëàõ èãðû). Òàêæå âïåðâûå áûëà ðåàëèçîâàíà áîëåå-ìåíåå âðàçóìèòåëüíàÿ ìèíè-êàðòà. È ñàìîå êðóòî ýòî íàëè÷èå ìóëüòèïëååðíîé ñîñòàâëÿþùåé. Äà, ïî íà÷àëó èãðàòü â ìóëüòèïëååðå ìîæíî áûëî òîëüêî ÷åðåç ñîåäèíåííûå êàáåëè êîìïüþòåðîâ, íî ñïóñòÿ óæå íåñêîëüêî ëåò, à èìåííî â 1977 ãîäó, íà ñâåò âûøëà âåðñèÿ Maze War, êîòîðàÿ ðàáîòàëà ïî òåõíîëîãèè client-server è ,ìåæäó ïðî÷èì, èñïîëüçóåòñÿ â MMO è ïî ñåé äåíü. Èìåííî Maze War ïåðâîé ïîëîæèëà íà÷àëî âíóòðèèãðîâîìó ÷àòó è âîçìîæíîñòü ïðîâîäèòü PvP (Player versus Player).
1974-1978 ãã.
Ýòè ãîäà òîæå íå ïðîøëè äàðîì äëÿ ãåéìåðñêîãî, íà òîò ìîìåíò åù¸ ñîâñåì ìàëåíüêîãî, ìèðà. Ïîñëå Maze War, â 1974 ãîäó âûõîäèò Spasim, àðêàäà íà 32 ÷åëîâåê. Èãðîâîé ìèð ïðåäñòàâëÿë èç ñåáÿ êîñìîñ, â êîòîðîì áûëî 4 ïëàíåòàðíûõ ñèñòåìû ïî 8 èãðîêîâ íà êàæäóþ. Èãðà áûëà ñîçäàíà òàêæå â ôîðìàòå 3D è èñïîëüçîâàëà ñåòü PLATO (áàçà äëÿ îíëàéí ïðîåêòîâ).  òîì æå 1974 ãîäó íà òîé æå PLATO ïîÿâèëàñü ñèíãëïëååðíàÿ èãðà pedit5, êîòîðàÿ áûëà ðåçóëüòàòîì âäîõíîâåíèÿ îò Dungeons & Dragons (DnD/D&D – íàñòîëüíàÿ èãðà â æàíðå ôåíòåçè, âïåðâûå èçäàíà â 1974 ãîäó). À â 1975 ãîäó âûõîäèò DnD íà PLATO, êîòîðàÿ âäîõíîâèëàñü pedit5 (ðåêóðñèÿ â ìèðå èãð). È áëàãîäàðÿ ïîïóëÿðíîñòè íàñòîëüíîé DnD, êîìïüþòåðíàÿ âåðñèÿ òàêæå ïîëó÷èëà ñâîþ äîëþ ôàíàòîâ, ÷òî ïîðîäèëî åù¸ áîëüøå èãð à-ëÿ DnD íà ñåòè PLATO. È â ÷åðåäå èãð ïî D&D íà ñâåò ïîÿâèëàñü Oubliette (1977 ãîä), êîòîðàÿ íàæèëà ñåáå ìíîæåñòâî ôàíàòîâ â êðàòêèå ñðîêè. Èìåííî îíà ïîêàçàëà íàì ìóëüòèïëååð â ïîäîáíûõ èãðàõ æàíðà è ãåéìëïåé â ïàðòèè. Èãðà áûëà íàñòîëüêî òðóäíà è íåïðîõîäèìà, ÷òî â îäèíî÷êó âûæèòü áûëî ïðàêòè÷åñêè íåðåàëüíî. Ïðèåìíèêîì Oubliette ñòàëà Moria (òàêæå 1977 ãîäà) è Avatar (êîòîðûé äî ñèõ ïîð ìîæíî îïðîáîâàòü íà ýìóëÿòîðàõ).

Ýïîõà MUDîíîâMUD (Multi User Dungeon/Dimension/Domain èëè æå ïðîñòî ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ìèð) — òåêñòîâàÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêàÿ èãðà, â êîòîðîé ïðèñóòñòâóþò ýëåìåíòû è ðîëåâîé èãðû, è ñëýøåðà. Òàêæå â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå òàì ïðèñóòñòâóåò ÷àò, ïîäåëåííûé íà îòäåëüíûå êàíàëû. À ïîÿâèëñÿ äàííûé òåðìèí åù¸ â 1978 ãîäó, áëàãîäàðÿ Richard Bartle è Roy Trubshaw, êîòîðûå êàê ðàç è èçîáðåëè MUDû, ñîçäàâ îäíîèìåííóþ èãðó.  íå¸ îíè ñìîãëè äîáàâèòü êëàññû ïåðñîíàæåé, êîòîðûå òàêæå áûëè è íà DnDøíûõ èãðàõ, à òàêæå «áðîñîê êóáèêà» èç íàñòîëüíîé DnD. Ìèð MUDîâ ÷àñòî ïîäåë¸í ëîêàöèè, òàê íàçûâàåìûå «êîìíàòû», ïåðåìåùåíèå ìåæäó íèìè îñóùåñòâëÿëèñü áëàãîäàðÿ êîìàíäàì: S-N-W-E-U-P (ñåâåð-þã-çàïàä-âîñòîê-ââåðõ-âíèç). Õîòÿ è ïðîøëî óæå íåìàëî ëåò, MUD èãðû äî ñèõ ïîð ïîïóëÿðíû â îñîáûõ êðóãàõ ïî÷èòàòåëåé, ïîýòîìó ïðè æåëàíèè ìîæíî ïîèñêàòü «MUD èãðû» è ïîïðîáîâàòü íà âêóñ ñàìîëè÷íî. Ñàìûå èíòåðåñíûå ïðåäñòàâèòåëè êëàññà: Scepter Of Goth 1978 ãîäà (ïåðâàÿ êîììåð÷åñêàÿ èãðà â äàííîé ñôåðå); AberMUD 1987 ãîäà (îäíà èç ïåðâûõ, ðàáîòàâøàÿ ÷åðåç Èíòåðíåò); TinyMUD 1989 ãîäà (ìîæíî áûëî íå òîëüêî âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ îêðóæåíèåì, íî è èçìåíÿòü èëè ñîçäàâàòü åãî).
Ãðàôè÷åñêèå MUDîíû
Íà óëèöå 1991 ãîä, ÑÑÑÐ ïåðåñòà¸ò ñóùåñòâîâàòü, èä¸ò âîéíà â Ïåðñèäñêîì çàëèâå è â Þãîñëàâèè, à íà ýêðàíû âûõîäèò «Òåðìèíàòîð 2: Ñóäíûé äåíü».
Äëÿ èãðîâîãî ìèðà ýòîò ãîä ñòàë ãîäîì âûõîäà Neverwinter Night îò ðàçðàáîò÷èêà Stormfront Studios (íå Bioware, íåò, ýòî äðóãàÿ èãðà). Ðàáîòàëà îíà ñ 1991 ïî 1997 ãîä ñ ïîìîùüþ AOL (ïðîâàéäåð èíòåðíåòà íà òåððèòîðèè ÑØÀ). È ýòà èãðà ñòîèëà íîðìàëüíî òàê — 6 äîëëàðîâ â ÷àñ. Íà äâîðå 90-å, âñÿêèå ëèíåéêè è Âîâêè åù¸ äàæå íå äóìàþò ñîçäàâàòüñÿ, à èíòåðíåò ñàì ïî ñåáå íå ìàëàÿ ðîñêîøü è òàêóþ èãðó ìîã ïîçâîëèòü ñåáå íå êàæäûé. Íî ñî âðåìåíåì, êîãäà ëþäåé â èãðó ñòàëî èãðàòü åù¸ áîëüøå, öåíó íà å¸ ñíèçèëè, à â ïîñëåäñòâèè ñäåëàëè áåñïëàòíîé, íî òîëüêî äëÿ ïîëüçîâàòåëåé AOL. Áëàãîäàðÿ ðàçâèòèþ òåõíîëîãèé è ðàáîòå AOL ïî ïîääåðæàíèþ Neverwinter Night ê êîíöó 97 ãîäà îäíîâðåìåííî ìîãëè èãðàòü îêîëî 2000 ÷åëîâåê. Èìåííî â NN ïîÿâèëèñü êëàíû è ãèëüäèè, òàêèìè êàê ìû ïðèâûêëè èõ âèäåòü, à òàêæå ïîëíîöåííûé è íîðìàëüíî ðåàëèçîâàííûé PvP ðåæèì. Òàêæå äëÿ ñàìûõ ñêèëëîâûõ è ïðîäâèíóòûõ èãðîêîâ ñäåëàëè òàáëèöó î÷êîâ: îï ëó÷øèõ èãðîêîâ, òîï ÏâÏ è òîï ãèëüäèé. È âñ¸ áû õîðîøî, íî â òîì æå 1997 ãîäó èç-çà ðàçáîðîê ìåæäó AOL è TSR (Tactical Studies Rules, òà ñàìàÿ êîìïàíèÿ, îñíîâàòåëè êîòîðîé è ñäåëàëè îðèãèíàëüíóþ D&D) ïðîåêò Neverwinter Night áûë çàêðûò. Äà, èìåííî Bioware êóïèëè ïðàâà íà NN, òåì ñàìûì ïðèâëåêàÿ ôàíàòîâ îðèãèíàëüíîé èãðû, íî îíè êàê-òî íå çàõîòåëè ïðèâëåêàòüñÿ. Ïàðàëëåëüíî â 1992 ãîäó âûõîäèò The Swadow of Yserbius îò êîìïàíèè Sierra On-Line, êîòîðàÿ ïðàêòè÷åñêè ñðàçó ñòàíîâèòñÿ ïðÿìûì êîíêóðåíòîì NN. Áîåâàÿ ñèñòåìà áûëà òàêæå ïîøàãîâàÿ, òàêæå áûëè PvP è ãèëüäèè, êîòîðûå âïîñëåäñòâèè ñêàòèëèñü èç-çà îãðîìíîãî êîëè÷åñòâà ÷èòåðîâ (áàíû òîãäà íå ðàçäàâàëè è íàêàçàíèé çà íàðóøåíèå íèêàêèõ íå ïîñëåäîâàëî). È íåñìîòðÿ íà ýòî, â èãðå âñ¸ ðàâíî ïðèñóòñòâîâàë îãðîìíûé ïîòîê ëþäåé. Äàæå öåíà íà ïî÷àñîâóþ îïëàòó íå ïóãàëà èãðîêîâ. Áûëà îäíàæäû ââåäåíà ñèñòåìà îïëàòû çà ìåñÿö, âñåãî êàêèõ-òî 120 äîëëàðîâ è èãðàé ñêîëüêî õî÷åøü, íî îò íå¸ â ïîñëåäñòâèè îòêàçàëèñü.  1996 ãîäó òå æå AOL âûêóïàþò ïðàâà íà èãðó è ïîïðîñòó çàêðûâàþò å¸. À â 1997 èõ ñîáñòâåííûé ïðîåêò òîæå áûë çàêðûò, êàê èðîíè÷íî.
Èíòåðåñíûå ïðåäñòàâèòåëè ãðàôè÷åñêèõ MUDîâ: Nexus: Kingdom of the Winds 1996 ãîäà (êîðåéñêàÿ èãðà â àíèìå ñòèëå, ãäå-òî ÿ ýòî âèäåë óæå); Meridian 59 1996 ãîäà (íàñêîëüêî èçâåñòíî ïåðâàÿ 3D MMORPG).
Bang! Áàòÿ â çäàíèè
24 ñåíòÿáðÿ 1997 ãîäà âûõîäèò Ultima Online îò Origin Systems è Electonic Arts. Ðè÷àðä Àëëåí Ãýððèîò, èìåííî ÿâëÿåòñÿ èäåéíûì âäîõíîâèòåëåì è îäíèì èç ðàçðàáîò÷èêîâ èãðû. Êðîìå UO, îí ïðèëîæèë ñâîþ ðóêó ê Lineage, Lineage II è Tabula Rasa. Ñàìà æå Ultima Online èçâåñòíà òåì, ÷òî ñìîãëà ñîáðàòü ïîä îäíèì îíëàéíîì ÷òî-òî îêîëî ñòà òûñÿ÷ èãðîêîâ. Èãðà òàêæå ïîðîäèëà çà ñîáîé 9 äîïîëíåíèé, ìíîãèå èç êîòîðûõ äî ñèõ ïîð ìîãóò ïîõâàñòàòüñÿ èãðîêàìè â îíëàéíå. È ñàìîå, íàâåðíîå, ãëàâíîå ýòî òî, ÷òî UO íå òîëüêî ïåðâàÿ MMORPG «íîâîãî ïîêîëåíèÿ» è òà, ÷òî óêàçàëà ïóòü ìíîãèì ñîâðåìåííèêàì, íî è èãðà, êîòîðàÿ áëàãîäàðÿ ñâîåìó áîãàòîìó ãåéìïëåþ ñóìåëà óäåðæàòü, è äî ñèõ ïîð óäåðæèâàåò, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ôàíàòîâ. Èãðà ïî ñâîèì õàðàêòåðèñòèêàì íå òîëüêî äîñòàòî÷íî èíòåðåñíàÿ, íî è äîñòàòî÷íî õàðäêîðíàÿ. Íó âî-ïåðâûõ, åñëè âàñ óáèëè, òî âñå âàøè øìîòêè ñáðàñûâàþòñÿ è âåðíóòü èõ ñåáå ìîæíî òîëüêî â ñëó÷àå åñëè îíè íèêîìó íå íóæíû. Âî-âòîðûõ, ïðîêà÷êà ïåðñîíàæà è PvP â èãðå äîñòàòî÷íî ñëîæíû, à èíîãäà âñòóïëåíèå â êîíôëèêò ñ êåì-òî èç èãðîêîâ ýòî ÷òî-òî ñðîäíè ñàìîóáèéñòâó.
Íàñëåäíèêè è íàõëåáíèêè ïðåñòîëà
Ïîñëå îøåëîìèòåëüíîãî óñïåõà UO, ìíîãèå ñòóäèè ñìîãëè ïðåîäîëåòü ñåáÿ è íà÷àòü âêëàäûâàòü áîëüøèå ôèíàíñû â ñîçäàíèå êðóïíîìàñøòàáíûé è êðàñî÷íûé MMORPG.
Óæå â ìàðòå 1999 ãîäà âûõîäèò EverQuest îò êîìïàíèè Verant Interactive, êîòîðàÿ ôàêòè÷åñêè äî 2004 ãîäà áûëà ñàìîé-ñàìîé â ñâîåé ïåñî÷íèöå «îíëàéí èãð». Èãðà íàì ïîâåñòâóåò î ñîáûòèÿõ ôýíòåçèéíîãî ìèðà Íîððàò, ñ åãî äåòàëüíîé ïðîðàáîòêîé è îòëè÷íîé ãðàôèêîé (ïî òåì ìåðêàì). Äàæå âûõîä EverQuest II (2004 ãîä) íå ñìîã äîñòèãíóòü òàêîãî æå óñïåõà, â ïëàíå ôàíáàçû è ïîïóëÿðíîñòè, êàê ïåðâàÿ ÷àñòü. Îðèãèíàëüíàÿ èãðà ñìîãëà îáçàâåñòèñü 24 äîïîëíåíèÿìè (ñêîðî ïëàíèðóåòñÿ âûõîä 25 The Burning Lands) è íàñ÷èòûâàåò îêîëî 20 èãðàáåëüíûõ èãðîâûõ ñåðåâåðà.
Íå îòõîäÿ äàëåêî îò 1999 ãîäà, ñêàæó îá èãðå Asheron’s Call îò êîìïàíèè Turbine Entertainment Software. Èãðà òàêæå ñî ñâîèì ìèðîì, äàæå ñî ñâîèìè ðàñàìè, èìåâøàÿ ïîëíîöåííîå îáíîâëåíèå Dark Majesty 2001 ãîäà è ïðîäîëæåíèå â âèäå âòîðîé ÷àñòè, êîòîðàÿ èìååò ïðîäëåíèå ñåðâåðîâ åù¸ äî 2020 ãîäà.  òîì æå 2001 ãîäó ñâåò, áëàãîäàðÿ Funcom, óâèäåëà èãðà Anarchy Online. Îòëè÷àëàñü îò îñòàëüíûõ îíà òåì, ÷òî ìèð áûë ïîñòðîåí íå íà îñíîâå ýëüôîâ, îðêîâ è ïðî÷åé íå÷èñòè, à íà îñíîâå êèáåðïàíêà ñî sci-fi è ðàçíîé ïðî÷åé íå÷èñòüþ.
Ïðèåìíèêîì ìèðà áðàóçåðíûõ èãð ìîæíî ñ÷èòàòü RuneScape 2001 ãîäà, ñîçäàííîé êîìïàíèåé Jagex Ltd. Èãðà áûëà ñäåëàíà íà äâèæêå Java, ÷òî óæå íåîáû÷íî, è èìåëà â ñâî¸ âðåìÿ áîëåå ìèëëèîíà «äîíàíòíûõ» àêêàóíòîâ. Áðàóçåðêè, ÷òî ñ íèì âîçüì¸øü…
Àçèàòñêèå MMORPG
2002 ãîä, êîðåéöû, ñòóäèÿ Gravity Corp è èãðà Ragnarok Online.  îñíîâíîì èãðà èìåííî àçèàòñêîãî ñåãìåíòà. Èãðà áûëà îñíîâàíà íà êîðåéñêèõ êîìèêñàõ, êàê ÿïîíñêàÿ ìàíãà, òîëüêî êîðåéñêàÿ ìàíõâà, ÷òî òàêæå ïîâëèÿëî íà óñïåõ èãðû.  öåëîì RO íàñ÷èòûâàëà îêîëî 25 ìèëëèîíîâ çàðåãèñòðèðîâàííûõ êîïèé, à ýòî î÷åíü äàæå íå ìàëî, ó÷èòûâàÿ ÷òî âî ìíîãèõ ðåãèîíàõ îíà áûëà ïëàòíîé. Ñòîèò òàêæå îòìåòèòü äðóãîå òâîðåíèå íàøèõ àçèàòñêèõ äðóçåé, à èìåííî — Final Fantasy XI. Ôàêòè÷åñêè ïåðâàÿ MMORPG îò ìèðà Final Fantasy è Square Enix. Îñîáåííîñòüþ áûëî òî, ÷òî íà îäíèõ ñåðâåðàõ ìîãëè íàõîäèòüñÿ îäíîâðåìåííî âëàäåëüöû êîíñîëåé (PS2) è ÏÊ-áîÿðå. È íå ñêàçàòü ÷òî èãðà âûøëà ôåíîìåíàëüíîé èëè ñèëüíî óíèêàëüíîé, íî ñâîèõ ôàíàòîâ, â îñíîâíîì íà òåððèòîðèè ßïîíèè, îíà íàøëà.
Ubisoft
 2003 ãîäó è Ubisoft çàõîòåëè ñåáÿ ïîïðîáîâàòü â ðîëå ììîøíèêîâ. Áëàãîäàðÿ ñòóäèè Wolfpack Studios âûõîäèò èãðà Shadowbane. Îñíîâíàÿ èäåÿ èãðû ñîñòîÿëà â òîì, ÷òî èãðîêè ñàìè ñòðîÿò è ðàçðóøàþò ãîðîäà, â êîòîðûõ æèâóò îíè è èõ ïðîòèâíèêè. Íî èç-çà ñòðàííîé, íà òîò ìîìåíò, êîíöåïöèè èãðû è, ñêîðåå âñåãî, èç-çà îòñóòñòâèÿ ñþæåòà â öåëîì èãðà íå çàøëà. Õîòÿ â ïëàíå PvP ìíîãèìè èãðà Shadowbane ñ÷èòàåòñÿ ÷óòü ëè íå ëó÷øåé â ìèðå.
Ñîâðåìåííûå âåëèêàíû ìèðà ÌÌÎÐÏÃ
Eve Online
6 ìàÿ 2003 ãîäà íà ñâåò îôèöèàëüíî ïîÿâëÿåòñÿ EVE Online îò êîìïàíèè CCP Games (Crowd Control Production Games). Îòëè÷èòåëüíîé å¸ ÷åðòîé áûë ñýòòèíã, à èìåííî ñîçäàíèå ìàñøòàáíîãî îíëàéíîâîãî êîñìè÷åñêîãî ïðîñòðàíñòâà. Âñåëåííàÿ EO ïîäåëåíà íà îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ñîçâåçäèé è ïëàíåò, ãàëàêòèê è ïóñòîò. Ñî âðåìåíåì çàïóñêà ñóùåñòâóåò îäèí åäèíûé ñåðâåð, íà êîòîðîì èãðàþò âñå èãðîêè áåç èñêëþ÷åíèÿ. Èñêëþ÷åíèåì ÿâëÿåòñÿ ðàçâå ÷òî Êèòàéñêèé ñåðâåð, êîòîðîìó ïðèõîäèòüñÿ æèòü ñâîåé æèçíüþ â ñèëó êèòàéñêîãî çàêîíîäàòåëüñòâà. Èãðîê æå âûñòóïàåò â êà÷åñòâå êàïèòàíà ñîáñòâåííîãî êîñìè÷åñêîãî ñóäíà. Óïðàâëåíèå êîðàáë¸ì îñóùåñòâëÿåòñÿ ïðè ïîìîùè ìûøêè è «ãîðÿ÷èõ êëàâèø», ïðè ýòîì âñ¸ âûãëÿäèò äîñòàòî÷íî ïðîñòî — êóäà òêíóë êîðàáëü, òóäà îí è ïîëåòèò.
Ñþæåò èãðû ñòðîèòñÿ íà òîì, ÷òî îäíàæäû â êîñìîñå îòêðûâàåòñÿ ïðîñòðàíñòâåííî-âðåìåííîé òóííåëü, âåäóùèé íåèçâåñòíî êóäà. Ýòîìó òóííåëþ äàþò ìèëîå èìÿ Eve Gate è îòïðàâëÿþò òóäà êó÷à ëþäåé äëÿ èññëåäîâàíèÿ íîâûõ çåìåëü è èõ ïîñëåäóþùåé êîëîíèçàöèè. Íî ê ñîæàëåíèþ òîò áîëüøîé òóííåëü ñ÷èòàåò ÷òî åìó ïîðà çàêðûòüñÿ è â ðåçóëüòàòå âñå ëþäè, êîòîðûå áûëè îòïðàâëåíû íà ìèññèè, áûëè â äðóãîì ÷àñòè âñåëåííîé. Ïåðâîáûòíûå êîñìè÷åñêèå ëþäè áûñòðî îñíîâûâàþò íîâûå ãîñóäàðñòâà è äî îïðåäåë¸ííîãî ìîìåíòà æèâóò â ìèðå ñ äðóã äðóãîì. Âñåãî â èãðå èìååòñÿ ÷åòûðå èãðàáåëüíûå ðàñû — Èìïåðèÿ Àìàð, Ðåñïóáëèêà Ìèíìàòàð, Ãîñóäàðñòâî Êàëäàðè è Ôåäåðàöèÿ Ãàëëåíòå, è íåñêîëüêî íåèãðîâûõ. Êàê ðàç çà îäíó èç äåðæàâ âàì è ïðåäëàãàþò âûñòóïèòü, âûáèðàÿ òàêæå ñåáå ðàñó, ïîë è âíåøíîñòü. Ïîñëå îáó÷åíèÿ è ïîëó÷åíèÿ ìóñîðà ôðàêöèè â âèäå êîðàáëÿ, èãðîêà îòïðàâëÿþò äâèãàòüñÿ äàëüøå, èññëåäóÿ íîâûå òåððèòîðèè è óíè÷òîæàÿ âðàæåñêèå åäèíèöû. Îäíîé èç îñîáåííîñòåé ÿâëÿåòñÿ «æèâàÿ» ýêîíîìèêà â èãðå. Íà äâîðå áóäóùåå è êîñìè÷åñêèé êàïèòàëèçì, ïîýòîìó ëþáîå äåéñòâèå ëþáîãî èãðîêà ìîæåò ïîâëèÿòü íà âñþ ýêîíîìè÷åñêóþ ñèòóàöèþ íà ñåðâåðå, è ýòî î÷åíü èíòåðåñíàÿ ìåõàíèêà. Íå ñîâñåì êðóòî ýòî òî, ÷òî ìíîãèå ëþäè âêëàäûâàþò ðåàëüíûå ñîòíè-òûñÿ÷ äîëëàðîâ â ñâî¸ âåëè÷èè íà èãðîâîì ïðîñòðàíñòâå. Ïðè ýòîì ëþáîé èç ïðîòèâíèêîâ ìîæåò ýòî âñ¸ ðàçðóøèòü, îñòàâèâ âàñ ó ðàçáèòîãî ìåæãàëàêòè÷åñêàÿ êîðûòà.
È âñ¸ ðàâíî, íåñìîòðÿ íà âñþ ñëîæíîñòü è íåîáû÷íîñòü, èãðà äåðæèò êðåïêèé îíëàéí (ìàêñèìàëüíûå ïîêàçàòåëè — 65 303 èãðîêà íà ñåðâåðå îäíîâðåìåííî). Òàêæå ñ ìîìåíòà âûõîäà èãðû áûëî âûïóùåíî áîëåå 20 äîïîëíåíèé, à òàêæå íà äàííûé ìîìåíò èãðà ïî÷òè êàæäûé ìîìåíò ñòàáèëüíî ïîëó÷àåò îäíî îáíîâëåíèå â ìåñÿö.
Lineage II
Èãðà áûëà âûïóùåíà âî ñâåò 1 îêòÿáðÿ 2003 ãîäà ( Ðîññèè 15 äåêàáðÿ 2008 ãîäà), êîìïàíèåé NCSoft. Lineage 2 ÿâëÿåòñÿ ïðèêâåëîì ê ñîáûòèÿì, êîòîðûå ïðîèñõîäÿò çà 150 ëåò äî íà÷àëà ñîáûòèé îðèãèíàëüíîé Lineage (1998 ãîä). Ñíà÷àëà ñâîåãî ñóùåñòâîâàíèÿ èãðà áûëà òîëüêî ïî àáîíåíòñêîé ïëàòå, ïîýòîìó äëÿ íå¸ óìåëüöàìè áûëî ñäåëàíî ìíîæåñòâî ïèðàòñêèõ ñåðâåðàõ. Ñåé÷àñ æå èãðà óñëîâíî-áåñïëàòíàÿ ñ ìèêðîòðàíçàêöèÿìè è îïöèîíàëüíîé ïîäïèñêîé, çà èñêëþ÷åíèåì êèòàéñêîãî ðåãèîíà è ÑØÀ. Óïðàâëåíèå îñóùåñòâëÿåòñÿ ñ ïîìîùüþ ìûøè è êëàâèàòóðû, ïðè òîì äâèæåíèÿ ïåðñîíàæà îïðåäåëÿþòñÿ èìåííî ñ ïîìîùüþ ìûøè, à íå WASD. Èìååòñÿ òàêæå óïðàâëåíèå ñ ïîìîùüþ êîíòðîëëåðà, íî ñðåäè èãðîêîâ íå ïðèæèëîñü â ñèëó ñëîæíîñòè è íå óäîáñòâà. Ïðè ñîçäàíèè ïåðñîíàæà èãðîê âûáèðàåò åìó èìÿ, ðàñó è âíåøíîñòü, ïðè ýòîì âûáîð ðàñû íå âëèÿåò íà ôðàêöèþ çà êîòîðóþ âû ìîæåòå âûñòóïàòü. Íà îäíîì èãðîâîì àêêàóíòå èãðîê ìîæåò õðàíèòü äî 7 ðàçëè÷íûõ ïåðñîíàæåé ñ óíèêàëüíûì èìåíåì, â ïðåäåëàõ ñåðâåðà.
Äåéñòâèÿ èãðû ïðîèñõîäÿò â ôýíòåçèéíîì «ìèðå æåëå», òàê êàê çäåñü íàñòîëüêî óñòîÿëàñü âñÿ ñèñòåìà ÷òî ñþæåò ïî÷òè íå äâèãàåòñÿ. Ñ ïðèõîäîì íîâûõ îáíîâëåíèé ðàñøèðÿþòñÿ çåìëè, êîòîðûå ìîæíî ïîñåòèòü, è äîáàâëÿþòñÿ íîâûå ëîêàöèè, íî â öåëîì íà ðàçâèòèå ýòî íå ñèëüíî âëèÿåò. Íî ýòî íèêîèì îáðàçîì íå ìåøàåò èãðîêàì ñîçäàâàòü ñâîè êëàíû, ïðîêà÷èâàòü ñâîèõ ïåðñîíàæåé, çàòà÷èâàÿ øìîòêè, à òàêæå èäòè ðåéäàìè íà âå÷íûõ áîññîâ.
Ýêèïèðîâàòü ïåðñîíàæà ìîæíî ñ ïîìîùüþ: îðóæèÿ, äîñïåõîâ, áèæóòåðèè, ïëàùà, ðàçëè÷íûõ ïîÿñîâ, áðàñëåòîâ, òàëèñìàíîâ, ãîëîâíûõ óáîðîâ è óêðàøåíèé. Îäåâàåøü ñâîåãî ïåðñîíàæà êàê õî÷åøü, áóäòî ýòî Áàðüáè ñ Êåíîì è äëÿ ïîëíîãî ñ÷àñòüÿ âàì íå õâàòàåò ðîçîâîãî äîìèêà, ìàøèíû è ìèëîãî ï¸ñèëÿ. È ìíîãèì íðàâèòñÿ âå÷íî ïðîêà÷èâàòü ïåðñîíàæåé, èç ðàçà â ðàç íàõîäÿ èëè äîáûâàÿ íîâûé òîïîâûé øìîò/îðóæèå. Îïûò ïîëó÷èòü ìîæíî âûïîëíÿÿ çàäàíèÿ îò NPC, óáèâàÿ ìîáîâ, ïîñåùàÿ ðåéäû íà áîññîâ, à òàêæå áëàãîäàðÿ îñàäàì.
 îáùåì è öåëîì ýòî î÷åíü óñïåøíàÿ MMORPG, êîòîðàÿ è íûíå ðàäóåò ñâîèõ ôàíàòîâ. Íåäàâíî äàæå èãðà äëÿ ìîáèëüíûõ óñòðîéñòâ âûøëà — Lineage 2: Revolution, ÷òî òîëüêî ïîäîãðåâàåò ôàíàòîâ ñåðèè. Ïóñêàé èãðà ñàìà ïî ñåáå íå ñàìîðîäîê è ñ ìîìåíòà å¸ ðåëèçà îíà íå òàê ñèëüíî ïðåîáðàçèëàñü êàê áû òîãî õîòåëîñü, îíà âñ¸ ðàâíî äëÿ ìíîãèõ ýòàëîí êà÷åñòâà è óíèêàëüíîñòü.  ñâî¸ âðåìÿ áûëà íàçâàíà âòîðîé MMOPRG ïî ïîïóëÿðíîñòè, óñòóïàÿ òîëüêî åìó...
World of Warcraft
WoW ýòî èãðàÿ êîìïàíèè Blizzard Entertainment, êîòîðàÿ âûøëà 23 íîÿáðÿ 2004 ãîäà â ÷åñòü äåñÿòèëåòèÿ ïåðâîé èãðû Warcraft: Orcs&Humans. Íà ñîñòîÿíèå 2019 ãîäà áûëî âûïóùåíî ñåì ïîëíîöåííûõ äîïîëíåíèé, à òàêæå àíîíñèðîâàíà WoW Classic (âåðñèÿ èãðû 1.12 áåç äîïîëíåíèé è îáíîâëåíèé). Ìàêñèìàëüíûé ïîêàçàòåëü ïîäïèñ÷èêîâ ïðåâûøàë 12 ìèëëèîíîâ ëþäåé, íà äàííûé ìîìåíò ýòî ñàìûé áîëüøèå öèôðû ñðåäè âñåõ MMORPG.
Èãðàòü íàì ïðèä¸òñÿ çà îáûêíîâåííîãî îáèòàòåëÿ âñåëåííîé Wow, âûáèðàÿ çà êàêóþ ôðàêöèþ âûñòóïèòü: Àëüÿíñ èëè Îðäà. Äî âûõîäà äîïîëíåíèÿ Cataclysm, èãðîê ìîã äîéòè äî 60 óðîâíÿ, íî ñ âûõîäîì îáíîâëåíèÿ âñ¸ íåñêîëüêî èçìåíèëîñü.  öåëîì áîåâàÿ ñèñòåìà è ïðîêà÷êà ïåðñîíàæà ÷åì-òî íàïîìèíàåò Lineage II è, î óæàñ, îñòàëüíûå MMORPG. Òî÷íî òàêæå ìû çàíèìàåìñÿ âûïîëíåíèåì çàäàíèé îò ìíîæåñòâà áåçëèêèõ NPC, ïîïóòíî èíîãäà íàïàäàÿ íà äðóãóþ ôðàêöèþ â öåïî÷êå çàäàíèé èëè èãðîâûõ ñîáûòèé. Òî÷íî òàêæå ìû ïðîêà÷èâàåì íàøåãî ïåðñîíàæà, ïîêóïàÿ, îòáèðàÿ èëè çàòà÷èâàÿ åìó êðóòîå îðóæèå è øìîò. À òàêæå ìû ìîæåì ñîáèðàòüñÿ ñ êîìàíäîé â ðåéä íà êàêîãî-òî ìîùíîãî áîññà, êîòîðîãî èëè ñëîæíî óáèòü â îäèíî÷êó è ïîòîìó ñîáèðàåòñÿ êîìàíäà, èëè ñ íåãî ìàëî ïðîôèòà â âèäå íàãðàäû è îïûòà.
 WoW íåò åäèíîãî îáùåãî ìèðà, ãäå áûëè áû àáñîëþòíî âñå èãðîêè ñåðâåðà, à âìåñòî ýòîãî ðàçðàáîò÷èêè ñîçäàëè ìíîæåñòâî èãðîâûõ ìèðîâ â âèäå îäèíàêîâûõ êîïèé. Ñäåëàíî ýòî äëÿ òîãî ÷òîáû ñåðâåðà íå ïàëè îò êîëè÷åñòâà èãðîêîâ è WoW íå ïåðâàÿ èãðà, â êîòîðîé ýòî áûëî ñäåëàíî äëÿ óäîáñòâà îáñëóæèâàíèÿ ñåðâåðîâ.  ïðîøëîì âñå ýòè ìèðû äåëèëèñü íà PvE ìèðû è íà PvP ìèðû, îò òèïà ìèðà çàâèñåëî òî, ñìîæåò ëè íà âàñ ñâîáîäíî àòàêîâàòü ïåðñîíàæåé âðàæåñêîé ôðàêöèè. Ïîñëå äîïîëíåíèÿ Battle for Azeroth ýòè ìèðû ïåðåñòàëè äåëèòüñÿ íà òèïû, è ïîÿâèëñÿ «Ðåæèì âîéíû», êîòîðûé ïîçâîëÿåò èãðîêó ñàìîìó ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó PvE è PvP ðåæèìàìè.
 öåëîì Wolrd of Warcraft îòëè÷íîå ïðîäîëæåíèå âñåì ôàíàòàì îðèãèíàëüíîãî ëîðà Warcraft, åñëè îíè íå ïðîòèâ ïîèãðàòü â MMO. Ñ âûõîäîì íîâûõ îáíîâëåíèé è äîïîëíåíèé ñþæåò ïðèòåðïèâàåò íîâûå èçìåíåíèÿ è ïðîäâèæåíèÿ îñíîâíûõ ñîáûòèé âñåëåííîé. À òàêæå íåïëîõàÿ èãðà æàíðà MMORPG, êîëè÷åñòâî èãðîêîâ òîìó äîêàçàòåëüñòâî.
Star Wars Galaxies è The Old Republic
Star Wars Galaxies èãðà, âûøåäøàÿ 26 èþíÿ 2003 ãîäà èç-ïîä ïðîãðàììíîãî êîäà êîìïàíèè Sony Online Entertainment. Ñ ìîìåíòà âûõîäà îíà íàçûâàëàñü Star Wars Galaxies: An Empire Divided è ñ òåõ ïîð ïîëó÷èëà òðè äîïîëíåíèÿ è ïåðåæèëà íåñêîëüêî çíà÷èòåëüíûõ èçìåíåíèé. Ýòà èãðà êàê íàñòîÿùèé ïîäàðîê äëÿ ôàíàòîâ ñåðèè SW, òàê êàê çäåñü ìîæíî èçó÷èòü âñåëåííóþ èçíóòðè è äàæå ëè÷íî «ïîùóïàòü» è «ïîïðîáîâàòü» å¸ íà âêóñ.
Äî îáíîâëåíèÿ New Game Enhancements 2005 ãîäà áûëî äîñòóïíî ê îñâîåíèþ è ïðèìåíåíèþ 32 ïðîôåññèè, íî ïîòîì èõ îñòàâèëè âñåãî 9 îñíîâíûõ ïðîôåññèé: Äæåäàé, Îôèöåð, Êîíòðàáàíäèñò, Íàåìíèê, Êîììàíäî, Òîðãîâåö, Ìåäèê, Àðòèñò è Øïèîí. Òàêæå èìåëîñü 10 äîñòóïíûõ ðàñ (íåêîòîðûå òîëüêî ïðè íàëè÷èè äîïîëíåíèé Jump to Lightspeed èëè The Total Experience): Ëþäè, Áîòàíû, Èòîðèàíöû, Ìîí-êàëàìàðè, Ðîäàèíöû, Ñóëëóñòàíöû, Òðàíäîøàíå, Òâè’ëåêè, Âóêè è Çàáðàêè. Áûëè è ðàñû çà êîòîðûå íåëüçÿ ïîèãðàòü, íî îíè ïðèñóòñòâîâàëè äëÿ îáùåãî ðàçíîîáðàçèÿ. Ñþæåò èãðû ðàññêàçûâàë íàì î ñîáûòèÿõ ìåæäó IV è V Ýïèçîäàìè îðèãèíàëüíîé òðèëîãèè Star Wars.  èãðå ìîæíî êðîìå ñðàæåíèé è ïðîêà÷êè ìîæíî áûëî åù¸ èñïîëüçîâàòü è ñòðîèò òðàíñïîðò, â òîì ÷èñëå êîñìè÷åñêèå êîðàáëè è èñïîëüçîâàíèå åçäîâûõ æèâîòíûõ, îáóñòðàèâàòü äîìà è ïîñåëåíèÿ èãðîêîâ.
Star Wars Galaxies îôèöèàëüíî óøëà íà ïîêîé 11 äåêàáðÿ 2011 ãîäà, êîãäà âûøëà íîâàÿ MMORPG Star Wars: The Old Republic. ×òî íå ìåøàåò ìíîãèì óìåëüöàì ïîääåðæèâàòü «îñòàòêè» SWG íà ïëàâó, áëàãîäàðÿ ðàçëè÷íûì ýìóëÿòîðàì.
Star Wars: The Old Republic âûøëà 20 äåêàáðÿ 2011 ãîäà îò êîìïàíèè BioWare. Ñîáûòèÿ â èãðå ïðîèñõîäÿò ÷åðåç 300 ëåò ïîñëå ñåðèè èãð Knight of the Old Republic è ïðèìåðíî çà 3500 ëåò äî ñîáûòèé êèíîôèëüìîâ. Èãðîêó íà âûáîð ïðåäîñòàâëÿåòñÿ äâå îñíîâíûõ ôðàêöèè — Ãàëàêòè÷åñêàÿ Ðåñïóáëèêà è Èìïåðèÿ Ñèòõîâ, êàæäàÿ èç êîòîðûõ èìååò ñâîåãî ëèäåðà. Ó êàæäîé ñòîðîíû ñâîè çàäàíèÿ è ñðåäñòâà ïåðåäâèæåíèé, è â öåëîì ñâîé ñòèëü èãðû. Òàêæå èìååòñÿ âîçìîæíîñòü áðàòü ñåáå NPC â íàïàðíèêè, êîòîðûå ìîãóò âåñòè ñåáÿ ïî ðàçíîìó, â çàâèñèìîñòè îò âàøèõ îñíîâíûõ äåéñòâèé ïî ñþæåòó.
Îòëè÷íàÿ ñåðèè MMORPG, êàæäàÿ ñî ñâîèì âêóñîì è èçþìèíêîé. Îáÿçàòåëüíî ê ïðîñìîòðó è ïðîáå êàæäîìó ôàíàòó âñåëåííîé Star Wars. Èãðû íàïîëíåíû ñþæåòîì è åãî íåïëîõèì ðàçâèòèåì, à òàêæå âî ìíîãîì íå ïîõîæà íà äðóãèå ÌÌÎ çà ñ÷¸ò îòêëîíåíèé îò «êëèøå» âñåõ èãð ïîäîáíîãî æàíðà.
Ïîäûòîæèì
MORPG — æàíð, êîòîðûé ïðåòåðïåë ìíîæåñòâî èçìåíåíèé îò äíÿ åãî ïîÿâëåíèÿ è äî íàøèõ äíåé. Îí ïîñòîÿííî ðàçâèâàåòñÿ è ïðåîáðàæàåòñÿ, íàõîäÿ ñâî¸ ìåñòî êàê è â àáñîëþòíî íîâûõ âñåëåííûõ, òàê è âî âñåëåííûõ, çíàêîìûõ ìíîãèì èç äåòñòâà. Êàæäûé ôàíàò òîãî èëè èíîãî ìèðà èëè ïðîñòî ôàíàò èãð â öåëîì ìîæåò íàéòè äëÿ ñåáÿ ÷òî-òî ïî âêóñó. È íå çàáûâàéòå, ÷òî ñî ìíîãèìè èãðàìè èç äàííîãî ñïèñêà è äðóãèìè ÌÌÎÐÏà âû ìîæåòå îçíàêîìèòüñÿ íà íàøåì ñàéòå. Õîðîøèõ âàì èãð è ïðèÿòíîãî äîñóãà!