Wreckfest âûøëà åù¸ â 2014 ïîä íàçâàíèåì Next Car Game, íî âûøëà â ðàííåì äîñòóïå. Êîíòåíòà áûëî ìàëî, à áàãîâ ìíîãî. Êîììüþíèòè ïëþíóëè íà èãðó è çàáûëè êàê ñòðàøíûé ñîí, ïîíèìàÿ ÷òî åù¸ îäèí ïîòåíöèàëüíî õîðîøèé ïðîåêò êàíóë â íåáûòèå (ïðèâåò DayZ). È âîò ñïóñòÿ ãîäû ñáîðîâ íà Kickstarter è âå÷íîì ñêèòàíèè â Steam, ðàçðàáîò÷èêè ñìîãëè ðåëèçíóòü ïîëíîöåííóþ âåðñèþ â èþíå 18 ãîäà, âûõîä íà êîíñîëè åù¸ â ðàçðàáîòêå.
À òû òî÷íî FlatOut?
Íà ôîíå ïîñëåäíèõ äâóõ FlatOut 3 è 4, êó÷è NFS, Wreckfest èìååò îäíî îãðîìíîå ïðåèìóùåñòâî — âíÿòíóþ ôèçèêó ïîâðåæäåíèé. Âû ìîæåòå äàòü èãðîêó êó÷ó íîâîìîäíûõ òà÷åê, êðàñèâóþ ãðàôèêó, íåïëîõèå ðåæèìû, íî áåç âîçìîæíîñòè ïðåâðàòèòü ñâîþ ìàøèíó â êàøó — âñ¸ îñòàëüíîå ñìîòðèòñÿ êàê-òî ïðåñíîâàòî. È äåéñòâèòåëüíî, â ýòîì Wreckfest ñïðàâèëèñü åñëè íå íà âñå 146%, òî íà âñå 100. Ñèñòåìà ïîâðåæäåíèé ñäåëàíà íà îòëè÷íî, ïîñëå êàæäîãî ñòîëêíîâåíèÿ ñ ïðåïÿòñòâèåì, ìàøèíà ñ ë¸ãêîñòüþ ìîæåò ðàñïðîùàòüñÿ ñ «íå íóæíûìè» ÷àñòÿìè, à êîðïóñ ïðåâðàòèòüñÿ â ìÿñî. Êðîìå ôèçèêè è íåïëîõîé ãðàôèêè, íàì ïðåäëàãàþò ïîïðîáîâàòü ôàíîâûé ðåæèì. Çàåçäû òàì äåéñòâèòåëüíî íåîáû÷íûå, íàïðèìåð, â îäíîé èç òàêèõ ãîíîê íàì ïðåäëàãàþò òð¸õêîë¸ñíîì ôóðãîí÷èêå ðàçìîòàòü îðàâó øêîëüíèêîâ øêîëüíûõ àâòîáóñîâ. Êàê âû ïîíèìàåòå, çàäà÷à óæå ñàìà ïî ñåáå çâó÷èò äèêî, è ïîâåðüòå, å¸ èñïîëíåíèå âûãëÿäèò åù¸ áîëåå ñòðàííî, ÷åì âû ýòî ïðåäñòàâèëè.
Ðåæèì êàðüåðû
Çäåñü óæå íå òàê âñ¸ ãëàäêî.  ðåæèìå êàðüåðû ïðåäñòàâëåíî 5 ýòàïîâ, è ÷òîáû ïîëó÷èòü äîñòóï ê êàæäîìó íîâîé ñòàäèè íóæíî ñîáðàòü íóæíîå êîëè÷åñòâî ïîèíòîâ â òóðíèðàõ. Ýòè ñàìûå î÷êè âû ïîëó÷àåòå çà ïîëó÷åííîå ìåñòî â ãîíêå. Âî-ïåðâûõ, ÷òîáû ïîëó÷èòü äîñòóï ê ñëåäóþùåìó ýòàïó íóæíî ïðèåçæàòü âñåãäà ïåðâûì, èíà÷å âû îáðåêàåòå ñåáÿ íà ïðîõîæäåíèå îäíèõ è òåõ æå ãîíîê ðàç çà ðàçîì, ïîêà íå ñìîæåòå íàáèòü íóæíîå êîëè÷åñòâî. Âî-âòîðûõ, ïîñëåäíèå äâà ýòàïà ñäåëàíû äëÿ óïîðàíòîâ, ïî äðóãîìó íå ñêàæåøü. Âåäü ÷óòü ëè íå â êàæäîé ãîíêå ïðèõîäèòñÿ ïðîåçæàòü ïî 6 êðóãîâ îäíèõ è òåõ æå ëîêàöèé, è åñëè íå ñëåïîé èëè íå ðåá¸íîê, òî âàì ýòî áûñòðî íàäîåñò. Ñïàñàåò ýòó âñþ àãîíèþ òàê íàçûâàåìîå «ñîáñòâåííîå ñîáûòèå», ãäå âû ñàìè íàñòðàèâàåòå êîëè÷åñòâî êðóãîâ è ìåñòî çàåçäà. Çà ïðîéäåííûå ãîíêè âàì òàêæå ïîäêèíóò ãîðñòü î÷êîâ, òî åñòü òàêèì îáðàçîì ìîæíî íåìíîãî ðàçáàâèòü ðåæèì êàðüåðû è ôàðìèòü «âàëþòó» íà âàøèõ óñëîâèÿõ (íà âàøèõ, àãà). Åäèíñòâåííîå ÷òî â òàêèõ çàåçäàõ ìîæíî ïðèíèìàòü ó÷àñòèå òîëüêî íà òåõ ìàøèíàõ, êîòîðûå âû óæå îòêðûëè. Ýòî è ëîãè÷íî â ïðèíöèïå, ó÷èòûâàÿ ÷òî â êà÷åñòâå íàãðàäû âû ïîëó÷àåòå î÷êè.

Ìîäèôèêàöèè
Wreckfest ïîääåðæèâàåò Steam Workshop, â êîòîðîì ìîæíî íàéòè ìîäåëèðîâàííûå íàñòîÿùèå ãîíî÷íûå òðåêè, à ìîæíî è íàéòè ãîíêó ñîçäàííóþ ïî ïðèíöèïó àìåðèêàíñêèõ ãîíîê. Âû ìîæåòå ïîèñêàòü èíòåðåñíûå ìîäèôèêàöèè è ðåàëèçîâàòü ñâîè äèêèå ìûñëè ñ ïîìîùüþ òàêèõ æå ôàíàòîâ, êàê è âû. Ìîæíî îòûñêàòü è óëó÷øåííóþ ôèçèêó (êàçàëîñü áû, êóäà åù¸ ëó÷øå), îãðîìíóþ êó÷ó íîâûõ òðàññ, íîâûå êàñòîìèçàöèè äëÿ âàøèõ êîðûò è ìíîãî äðóãèõ ìåëî÷åé, êîòîðûå òîëüêî ðàçáàâëÿþò èãðîâîé ïðîöåññ.
Ïîäûòîæèì
Wreckfest âî ìíîãîì íàïîìèíàåò ïåðâûé FlatOut, òî åñòü ðàçðàáîò÷èêè âåðíóëèñü ê ñâîèì èñòîêàì. Òî åñòü ìû ïîëó÷àåì ôàêòè÷åñêè ðåìåéê ïåðâîé ÷àñòè, íî ñ äîáàâêàìè â âèäå ñîâðåìåííîé ãðàôèêè, ôèçèêè è ìîäèôèêàöèé. È ýòî îòëè÷íîå ìåñèâî, íà ñàìîì-òî äåëå, äëÿ ôàíàòîâ ñòàðûõ ãîíî÷íûõ àðêàä ïðîñòî òî, ÷òî íóæíî.