Valorant — òàêòè÷åñêèé MMO-øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà îò âñåìèçâåñòíîé êîìïàíèè Riot Games. Äåéñòâèå èãðû ïðîõîäèò âî âñåëåííîé áóäóùåãî, ãäå òàèíñòâåííûì îáðàçîì âîçíèê óíèêàëüíûé ðåñóðñ ðàäèîíèò, ÿâëÿþùèéñÿ èñòî÷íèêîì ýíåðãèè. Áëàãîäàðÿ åìó àãåíòû (òàê íàçûâàþòñÿ èãðîâûå ïåðñîíàæè) ïîëó÷èëè ñâåðõñïîñîáíîñòè, ìíîãîêðàòíî óâåëè÷èâ ñâîè áîåâûå ïàðàìåòðû. Äàííûì ðåñóðñîì ïëàíèðóåò çàâëàäåòü îðãàíèçàöèÿ Kingdom, à ãëàâíàÿ öåëü èãðîêîâ – ïîìåøàòü äîñòè÷ü èì ýòîé öåëè.
Ãåéìïëåé è êàðòû
Âàëîðàíò èìååò î÷åíü ñõîæóþ êîíöåïöèþ èãðû ñ CS:GO è Overwatch è îäíîâðåìåííî ñîâìåùàåò «ôèøêè» ýòèõ äâóõ èãð. ×òî êàñàåìî ãåéìïëåÿ – îí ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ïåðåñòðåëêè íà ñðåäíèõ è äàëüíèõ äèñòàíöèÿõ ñ ïîìîùüþ îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ (êàê â ÊÑ) è èñïîëüçîâàíèåì ñïåöèàëüíûõ íàâûêîâ, êîòîðûå åñòü ó âñåõ àãåíòîâ (êàê â Îâåðâîò÷). Òàêæå ïðèñóòñòâóåò òàê íàçûâàåìàÿ «âåðòèêàëüíîñòü», êîòîðàÿ äà¸ò âîçìîæíîñòü ðàíüøå óâèäåòü âðàãà, ÷åì îí çàìåòèò âàñ, èç-çà áîëåå âûãîäíîé çàíÿòîé ïîçèöèè.
Ñðàæàþòñÿ äâå êîìàíäû ïî 5 ÷åëîâåê â ñåññèîííîì ìàò÷å äî òåõ ïîð, ïîêà îäíà èç íèõ íå îäåðæèò ïîáåäó â 13 ðàóíäàõ. Ïî çàâåðøåíèþ ïîëîâèíû ìàò÷à êîìàíäû ïîìåíÿþòñÿ ìåñòàìè, òàêèì îáðàçîì àòàêóþùèå ñòàíóò â îáîðîíó, à çàùèùàþùèåñÿ áóäóò íàïàäàòü. Ïîáåäà â êàæäîì ðàóíäå äîñòèãàåòñÿ ïóò¸ì ïîëíîãî óíè÷òîæåíèÿ êîìàíäû ïðîòèâíèêà èëè æå ñ ïîìîùüþ âçðûâà/ðàçìèíèðîâàíèÿ áîìáû, â çàâèñèìîñòè îò òîãî â çàùèòå âû íàõîäèòåñü èëè â àòàêå.

Êàæäûé íîâûé ðàóíä êîìàíäû íà÷èíàþò íà ñâîèõ áàçàõ, ðàñïîëîæåííûõ íà ïðîòèâîïîëîæíûõ êîíöàõ êàðòû. Êîìàíäàì äà¸òñÿ âðåìÿ ÷òîáû êóïèòü îðóæèå è çàíÿòü òàêòè÷åñêèå ïîçèöèè. Äî íà÷àëà ðàóíäà ïðîõîäû äàëüøå ïîëîâèíû êàðòû çàêðûòû áàðüåðàìè, òàê ÷òî ïåðåìåùàòüñÿ ïî âñåé êàðòå ñðàçó íåëüçÿ. Ïîëíîé ðàçðóøàåìîñòè â Valorant íåò, îäíàêî ìíîãèå ìåñòà íà êàðòå õîðîøî ïðîñòðåëèâàþòñÿ, ÷òî èíîãäà ïåðåâîðà÷èâàåò ñèòóàöèþ â ðàóíäå ñ íîã íà ãîëîâó.  ðàìêàõ, ðàçðåøåííûõ áàðüåðàìè, åñòü ìíîæåñòâî óäîáíûõ ïîçèöèé, êîòîðûå ìîæíî è íóæíî çàíèìàòü. Äî òîãî, êàê íà÷í¸òñÿ ðàóíä, êîìàíäà ìîæåò îáñóäèòü òàêòèêè è ñòðàòåãèè ïåðåä áîåì.
Êàðòû â Âàëîðàíò ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé çàìêíóòûå àðåíû íåáîëüøîãî ðàçìåðà, à ýêøåí ðàçâèâàåòñÿ íà óëèöàõ è îòêðûòûõ ïðîñòðàíñòâàõ, íî â áîëüøèíñòâî çäàíèé íà êàðòå âîéòè íåëüçÿ. Ïîìèìî ýòîãî, êàðòû èìåþò ðàçíûå ëîêàöèè îò íàó÷íûõ áàç è õðàìîâ äî öåëûõ ãîðîäîâ è ïîñ¸ëêîâ â ïóñòûíå. Òàêæå ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî íà åñòü êàðòà ñ òðåìÿ ïëåíòàìè, ïîêà ÷òî òàêàÿ îäíà — Heaven, ÷åãî íåò, äîïóñòèì, â CS:GO.
Îñíîâíûå èãðîâûå ðåæèìû
Valorant ïðåäëàãàåò èãðîêó î÷åíü äèíàìè÷íûå ïåðåñòðåëêè â ïîñòîÿííî ìåíÿþùåéñÿ îáñòàíîâêå, à ñàìè ìàò÷è çàíèìàþò îêîëî 30-40 ìèíóò, ïðè òîì, ÷òî ðàóíä èä¸ò 2-3 ìèíóòû. Ïåðâûå 30 ñåêóíä êîìàíäàì äàþòñÿ äëÿ ïîêóïêè âîîðóæåíèÿ, ýêèïèðîâêè è ñïîñîáíîñòåé àãåíòîâ è êàê òîëüêî îíè «çàòàðÿòñÿ» âñåì ýòèì – ìîæíî îòïðàâèòñÿ çàíèìàòü ñòðàòåãè÷åñêèå âàæíûå òî÷êè íà êàðòàõ. Âñå ðàíåå óïîìÿíóòûå óñëîâèÿ îáÿçàòåëüíû äëÿ âñåõ èãðîêîâ â íåçàâèñèìîñòè îò òîãî, êàêîé àãåíò âûáðàí. Íî åñëè íå ðàñïîëàãàåòå çíà÷èòåëüíûì êîëè÷åñòâî âðåìåíè íà èãðó – äëÿ âàñ åñòü ñïåöèàëüíûé ðåæèì «Áûñòðàÿ óñòàíîâêà Spike», ñîçäàíà äëÿ ëþáèòåëåé «çàéòè íåäîëãî ïîáåãàòü ïîñòðåëÿòü». Äàííûé ðåæèì íå èìååò çíà÷èìûõ îòëè÷èé îò ñòàíäàðòíîãî, ïîìèìî òîãî, ÷òî îðóæèå âûäàåòñÿ ñëó÷àéíî, à âûèãðàííûõ ðàóíäîâ äëÿ ïîáåäû íóæíî 4 âìåñòî 13.

 ñòàíäàðòíîì æå ðåæèìå êîìàíäû íà÷èíàþò ðàóíä â ðàçíûõ êîíöàõ êàðòû, â òå÷åíèè íåñêîëüêèõ ñåêóíä ìîãóò ïðèîáðåñòè â ìàãàçèíå ùèòû, îðóæèå è ñïîñîáíîñòè, ïîñëå ÷åãî ýíåðãåòè÷åñêèå áàðüåðû ñïàäàþò, è ñîïåðíèêè óñòðåìëÿþòñÿ íàâñòðå÷ó äðóã äðóãó. Êàê è â CS, åñëè âûòàùèòü íîæ, ãåðîé ïåðåìåùàåòñÿ áûñòðåå, à ïðè çàæàòîé êëàâèøå Shift áåã ñìåíÿåòñÿ íà õîäüáó, áëàãîäàðÿ ÷åìó âû ñòàíîâèòåñü áåççâó÷íûì.
Ïîäûòîæèì
Ñòîèò ëè èãðàòü â Valorant — ñïðàøèâàåì ìû â îáçîðå Âàëàðàíò? Åñëè êðàòêî: îáÿçàòåëüíî ñòîèò. Èãðà î÷åíü àòìîñôåðíàÿ è ïîìîæåò îêóíóòüñÿ â íå÷òî âîëøåáíîå è èíòåðåñíîå, îñîáåííî ïîñëå ñåðîé è îáûäåííîé Counter Strike: Global Offensive. Ëþáèòåëÿì ñåññèîííûõ øóòåðîâ êðàéíå ñîâåòóþ, òîãäà êàê ëþáèòåëÿì áàòòë-ðîÿëåé èãðà ïîêàæåòñÿ ñâåðõäèíàìè÷íîé èç-çà òîãî, ÷òî ïîñèäåòü â êýìïå ïîë ÷àñèêà, ïîïèâàÿ ïèëþëè è ëóòàÿ ïóëüêè, íå ïîëó÷èòñÿ!