Руководство ниже поможет вам узнать о методах получения достижений в Total War: WARHAMMER II. Вместо очередного пересказа параметров, тактик и прочих особенностей, коих и так повсюду можно отыскать, я сосредоточусь на заветных ачивках – достижениях, - вошедших в базовое издание (без DLC).
Хочется сходу отметить, что достижения можно получать разными способами, но внизу собраны лишь советы и методы из реального прохождения.
Секрет: если вы выполнили все условия, но достижение до сих пор не засчиталось, тогда просто завершите ход в режиме стратегической карты! Обычно это связано с возведением каких-то зданий, которые требуют подтверждения в качестве завершенного хода. Что касается боевых достижений, то они засчитаются после окончания сражения.
Ну и перед рассмотрением напомню, чтобы вы делали сохранения, если собираетесь выполнять условие следующим ходом. В первые месяцы после выпуска игры было множество ошибок, связанных с получением достижений!
Обратите внимание и на разные кампании – Вихрь и Смертные Империи, - ведь не в каждой будут выполнять отдельные достижения. Прошу не путать!
Библиотекарь, Маг и Верховный маг – это три достижения в технологической ветке. По условию первого надо изучить 10 технологий, потом 25 для Мага и 50 для последнего достижения. Все это выполняется исключительно при прохождении за расу Высших эльфов. Чтобы быстрее получить достижение, постарайтесь возводить на своих землях только постройки, которые, так или иначе, открывают доступ к изучению новых технологий. Для этого подходит Башня Магов, которая ускоряет изучение, а также герои стоимостью в 40 влияния, дающие 10% бонуса к скорости исследований. Причем, бонус от нескольких подобных героев суммируется, так что изучения пройдут еще быстрее.
Повелитель драконов, Повелитель фениксов, Хранитель Вечного Пламени – три достижения из ветки по рекрутам. Для первого надо нанять Звездного дракона, для второго – Ледяного феникса, для третьего – 5 отрядов из Стражей Феникса для одной армии. Во время прохождения кампании вы в любом случае столкнетесь с наймом перечисленных юнитов, однако прошу обратить внимание на последнее достижение – важно, чтобы 5 отрядов находилось в одной армии!
Лотернский кормчий – установите врата Лотерна в столице империи Высших эльфов. Чтобы найти столицу, достаточно в сюжетной кампании посмотреть на Тириона – это и есть нужная локация.
Колесничий Тиранока – установите дворец Тиранока в городе Тор Анрок. Переведите свой взор налево – к западу, - где внешнее кольцо острова Высших эльфов включает в себя нужный вам город.
Хранитель знаний Хоэта – установите Белую башню Хоэта. Это сооружение вы сможете возвести только в правой части королевства – на востоке, где земли еще находятся во внутреннем кольце островка.
Посланник Асуров – возьмите под контроль как минимум 5 посольств Высших эльфов. Ну, я думаю, что это достижение получат все, даже не задумываясь. Дело в том, что посольство – это очень важное здание, но важно построить их в количестве 5 штук. Посольство помогает изучать технологии, и дополнительно поднимает прибыль от всех портов и торговых путей.
Губернатор колонии – возьмите под контроль хотя бы 3 колонии Высших эльфов. Тут стоит отметить, что колонии придется не только контролировать, но и развивать. Сюда включается Черепаший остров на локации Теклиса, Рассветная крепость на юге, а также Тор Элазор правее крепости и чуть ниже Крог Гара. Легче всего получить достижение на низком уровне сложности, выбрав стартовый город в качестве Теклиса. Дело в том, что стартовые условия первой кампании не благоволят этому достижению, потому что находятся слишком высоко по карте от нужных земель. Таким образом, можете начать новое прохождение за Теклиса и потихоньку захватывать территории рядом, прокачав захваченного лорда для удешевления содержания Морской стражи. После захвата 3-х колоний просто уберите все, что ест ресурсы на карте, после чего спокойно дожидайтесь периода рассвета.
Конец страданий – ветка экспансии, так что вам необходимо в ходе войны уничтожить столицу Темных эльфов под названием Наггаронд. Проблема достижения только в том, что выполнить в самом начале кампании его проблематично по ряду причин. Впрочем, всю кампанию можно построить на планировании данного захвата – прицельтесь на столицу Наггаронд, соберите войско и сотрите в порошок стены.
Принц Асуров – пройдите кампанию за Высших эльфов, рассчитанную на одного пользователя.
Король-Феникс – пройдите кампанию за Высших эльфов на одного, выбрав Высокую или Легендарную сложность.
За Темных эльфов
Провидец, Чародейка, Верховная чародейка – технологические 3 достижения, которые являются копией Высших эльфов. Единственное отличие в Верховной чародейке, которая требует не 50 изученных технологий, а 45.
Владыка черных драконов, Угли и пепел, Поглощение душ – три достижения с наймом юнитов. В первом случае наймите Черного дракона, для второго – наймите 3 Боевые гидры в одну армию, для третьего – наймите Рыцарей ужаса. Обратите внимание, что тут второе достижение требует собрать несколько Гидр в одной армии!
Тиран Наггаронда – строительное достижение, по условию которого надо возвести Черную башню Малекита в столице друхиев. Естественно, столица находится по аналогии с Высшими эльфами в стартовой локации – Малеките.
Загадочная святыня – возведите храм Квинтекса в одноименном городе. Отыскать Квинтекс легче всего, проходя кампанию за Морати, которая как раз и является культурным место Культа удовольствий.
Темная госпожа – возведите конвент чародеев в Гронде. Отмечу, что город является соседним провинции Наггаронда.
Тиран Тор Анлека – возведите Черную цитадель Анлека в Тор Анлеке. Город этот расположен далеко на северо-западе – слева, приближаясь к внешнему кольцу Высших эльфов. Главная особенность строительства заключается в плохом для вашей фракции климате, так что Цитадель будет строиться долго.
Пират Черного ковчега – возведите Черный ковчег, после чего прокачайте его до последнего уровня. Эти корабли являются специальными только для данной фракции, а перед постройкой придется применить Жертву Матланну – это отряд, строго после которого в городе и появляется возможность покупки указанного корабля. Что касается прокачки, то уровень никак не зависит от увеличения поселенцев в контролируемых провинциях. В ветке технологий, кстати, сможете отыскать ту, которая направлена на ускорение прокачки Черного ковчега.
Секрет: запомните, что каждая новая постройка в Ковчеге поднимает стоимость для следующей постройки.
Поработитель – удерживайте хотя бы 3 Рынка рабов. Это здание является экономическим, а возвести его можно только в столицах разных провинций. Мало того, условие требует, чтобы уровень Поселений был как минимум 4-м.
Работорговец – удерживайте 10 Рынков рабов. Исходя из условий двух достижений, вам надо для их получения контролировать 10 разных провинций!
Долгожданная месть – захватите полностью город-крепость Лотерн, но учтите, что сделать это надо в кампании Центр Вихря. Вполне обычное сражение, во время которого лотернианцы будут сопротивляться.
Повелитель ужаса – пройдите сюжет за Темных эльфов для одного пользователя.
Король-Чародей – пройдите сюжет за Темных эльфов для одного пользователя, выбрав Высокую или Легендарную сложность.
Сцинк-неофит, Сцинк-посвященный, Сцинк-толкователь – 3 достижения в технологической ветке. Подобный прошлым триплет достижений – сначала 10 технологий, потом 25, и в конце 50. Отличие касается Башни Магов, которая ускоряет рост исследований – ее у Людоящеров нет. Возводить придется Пруд Ясновидения, который ускоряет исследования на 5%. Мало того, существуют у народа Указы, благодаря которым изучение технологий тоже ускоряется.
Секрет: указы можно применять в каждой провинции с ее столицей, а бонус от всех указов будет суммирован!
Берегитесь снизу, Вкус крови, Почтенный хранитель – 3 достижения по найму отрядов. Сначала нанять надо Всадников на Террадонах с огненными бола, далее Дикого Карнозавра, и в конце 5 отрядов Храмовой стражи. Для последнего достижения придется выполнить условие – 5 отрядов требуется держать в одной армии!
Связь установлена – возведите 2 геомантических узла. Для этого вам понадобится нужное поселение, где собираетесь установить узел, прокачать до 3-го уровня развития.
Опытный геомант – установите 10 геомантических узлов. Получается, что иметь надо 10 поселений с хотя бы 3-м уровнем. Что касается самой постройки, то она улучшает условия издаваемых Указов.
Астроном – установите Звездный пирамиды Южных небес. Сделать это можно только в городе Гексоатль, который является столицей на начальной земле под названием Маздамунди.
Мы все видели... – удерживайте как минимум 3 Пруда ясновидения. Достижение отлично сочетается с достижениями по технологической части. Помимо обычных условий Пруд поднимает вероятность устроения засады.
Раскопки – возведите Сокровищницы Древних в городе Ица. Найдете вы этот городок неподалеку от серединных земель Люстрии, что находятся чуть-чуть южнее Маздамунди.
Маг-жрец сланнов – пройдите сюжет за Людоящеров для одного пользователя.
Древний – пройдите сюжет за Людоящеров на одного пользователя, выбрав Высокую или Легендарную сложность.
Ремесленник, Инженер-колдун, Серый провидец – 3 технологических достижения, который отличаются по количеству. Для первого надо изучить 10, для второго уже 20, а для последнего только 40. Чтобы ускорить изучение технологий, рекомендуется устанавливать в провинциях Заводы по изготовлению варп-турбин. Бонус от каждого Завода суммируется с остальными.
Высшая мерзость, Нечеловеческая изобретательность, Повелитель заразы – 3 достижения по найму войск. Для первого надо нанять Мерзость в Адской дыре, для второго Колесо Рока, для третьего придется потрудиться и под знаменем одной армии собрать 10 Чумных монахов.
Крысиная плодовитость – удерживайте хотя бы 13 Плодильных нор. Данное сооружение ускоряет экономический рост, а все ваши погибшие войска восстанавливаются быстрее. Это одно из самых важных зданий фракции, потому что завязано на экономике, которая нужна на всех этапах развития поселений и провинций.
Помойные крысы – удерживайте как минимум 13 Груд мусора. С помощью этих нагромождений вы сможете задешево нанимать воинов. Мало того, установка дает дополнительную ячейку для наемников.
Герольд разложения – удерживайте как минимум 3 Храма Рогатой крысы. Данное сооружение отличается от остальных тем, что прибавляет значения к показателю Общественных порядков, а также награждает опытом после найма тех юнитов, которые в партии еще не были вами использованы.
Холодная кровь и полный желудок – захватите весь город Гексоатль, но в сюжетной кампании Центр Вихря! Как и для всех остальных осад важных городов, вам придется тщательно подготовиться и пробить оборону Гексоатля.
Предводитель воинов – пройдите сюжет на одного пользователя за Скавенов.
Повелитель грызунов – пройдите сюжет на одного пользователя, выбрав Высокую или Легендарную сложность.
Неофит, Верховный жрец – это 2 достижения для режима кампании, по условию которых надо успешно завершить ритуал и финальный ритуал. Процедура эта довольно интересная, потому что после нее в разных местах появляются вражеские отряды. Мало того, с каждым новым ритуалом их прибывает все больше. Напоминают, что кампания выбрана для достижения Вихрь. В сюжете все фракции пытаются применить указанные ритуалы раньше остальных, так что происходит гонка. Как только ваш враг применит последний – пятый – ритуал, тут же откроется возможность подраться с ним через условие нового задания.
Секрет: одолеть победившего по ритуалам врага будет не так сложно, потому что на вашу сторону встанет пара фракций.
Если вы будете игнорировать 5 ходов задание по сражению, то кампания завершится автоматически вашим поражением. Зато самое интересное происходит, когда вы побеждаете такого врага – он просто выбывает из игры, но сюжет продолжается. Кроме того, все его провинции, столицы и войска остаются на карте.
Что касается самого ритуала, то на все 5 этапов в сумме надо потратить 60 ходов. Для первых четырех тратится по 10 ходов, а для последнего 20 ходов.
Живая легенда – пройдите кампанию на одного пользователя исключительно на Легендарной сложности. В интернете ходят слухи, что легче всего пройти сюжет за Темных эльфов, ибо те обладают мощным Морати, что отлично стережет от всех нападений с южной части карты. Если выбрали подобную тактику, то примите пару советов:
Для начала вам не надо создавать конфедерацию с Морати.
Во время последнего ритуала сосредоточьтесь на появляющихся врагах, которые являются скавенами. Проблема в том, что они отлично работают в засаде, собираясь в стаи. Будьте начеку!
Секрет: маленькая хитрость связана со сражениями кампании, которые вы можете выставлять на любую сложность, а по возвращению на стратегическую карту снова устанавливать Легендарную.
Ветеран, Воитель, Идеал – это 3 достижения, связанные с прокачкой лордов. Для получения первого вам надо прокачать лорда до 10-го уровня, для второго – до 20-го уровня, и для последнего – до 30-го уровня. Конечно, придется следить за здоровьем лорда, чтобы прокачивать его дальше и дальше. Важный совет – во время боев старайтесь добивать всех врагов, убегающих и прочих. За это будут начислять дополнительные очки опыта, которые ускорят прокачку лорда.
Слуга, Советник, Почетная гвардия – 3 достижения по прокачке героев. В первом случае прокачиваете до 10-го уровня, потом до 20-го и в конце до 30-го уровня. Но прошу заметить, что Слуга требует единственного героя 10-го уровня, тогда как Советник 2-х героев 20-го уровня, а Почетная гвардия 3-х героев 30-го уровня. Чтобы быстрее прокачать героев, требуется устранять ими других юнитов в бою. Однако герои получают опыт и за действия на стратегической карте – работайте с Заказными убийствами и Кражами технологий чаще.
Укротитель зверей, Зверовод – 2 достижения по добычи транспорта. Первое требует единицы транспорта, а второе – 3-х единиц транспорта. Эти условия легко выполняются вместе с предыдущими достижениями по прокачке лордов и героев. Как только один из них достигнет нужного уровня, то сможет обзавестись специальным транспортом. Что касается средства перемещения – то это создания-скакуны, которые увеличивают скорость и другие параметры героя/лорда.
Претензия на силу – соберите 3 вида магических оружий или другой экипировки. Эксперт по трофеям – соберите 10 видов магических оружий или другой экипировки. Коллекционер – соберите 25 видов магических оружий или другой экипировки. Искатель сокровищ – соберите 3 магические, зачарованные или чародейские вещи. Антиквар – соберите 10 магических, зачарованных или чародейских вещей. Казначей – соберите 25 магических, зачарованных или чародейских вещей.
Данные достижения легче всего получать благодаря бонусу лордов/героев, который поднимают вероятность получения всех перечисленных вещей после очередного сражения. Для этого указанный персонаж должен не просто быть в вашей армии, но и непосредственно участвовать в бою, чтобы после вы смогли получить заветную вещицу. Хочется посоветовать из списка подобных героев – маго фракции Высшие эльфы.
Секрет: если вы устали сражаться, то можете спокойно использовать автоматический бой, за который вам тоже выпадают нужные вещи.
У некоторых возникала проблема с получением достижения, которую они исправляли посредством снятия всей экипировки с лордов и героев. После всего надо завершить ход, чтобы достижение засчиталось.
Ликвидатор, Авангард – 2 достижения, которые требуют в одной битве устранить 100 противников. Ликвидатор требует сделать это лордом, а Авангард героем. Чтобы легче покосить всех противников, посадите героя/лорда на скакуна, благодаря которому персонаж станет маневренным и сильным.
Истребитель – устраните единственным отрядом 200 противников, сражаясь в одной битве. Для этого лучше всего использовать Артиллерию или Чудовищ.
Исключительный талант – примените хотя бы 10 специальных способностей, сражаясь в одном бою. Если вы только приступаете к прохождению игры, то знайте, что специальные – или особые – способности располагаются в интерфейсе по кругу портрета героя. С течением времени вы будете повышать уровни героя, открывая новые способности. Мало того, многие путают условие, думая, что надо применить 10 разных способностей в бою, но это не так – достаточно просто 10 раз использовать одну и ту же или разные.
Искатель приключений – станьте участником особой битвы. Данный режим открывается исключительно легендарным лордам. За участие в подобном сражении вы получите уникальное оружие, а также прочую крутую экипировку. Но подвох состоит в том, что подобную экипировку можно будет надеть только на того лорда, которым вы прошли особую битву. Детали о том, когда легендарный лорд сможет вступить в особую битву, узнаете в ветке прокачки лорда. Как только лорд достигнет нужного уровня, придется пройти задание, выводящее вас в итоге к особой битве с телепортом – то есть вам не придется долго странствовать.
Мастер засад – победите в 5 сражениях, используя засаду. Выполнить условие требуется за время прохождения одной кампании, а не нескольких. Мало того, некоторые допускают ошибку, устанавливая автоматические сражения, за которые Мастер засад не засчитывается!
Секрет: хитрость с быстрым получением Мастера следующая – вам надо победить в битве с засадой, потом сделать загрузку перед этой самой битвой, сыграть ее еще раз. Так сделайте 5 раз, чтобы Мастер засад стал вашим!
Пепелище, Склонность к пиромании – 2 достижения. Первое требует уничтожения одного поселения, второе – 30 поселений. Выполнить условия надо во время прохождения нескольких кампаний, так что не спешите!
Гроза твердынь – одержите верх в 25 осадах. Тут важно выполнить два условия – вам надо выступать за атакующую сторону, а также победить все осады всего за одну кампанию. Немыслимо сложное условие на самом деле прописано с ошибкой – победить в 25 осадах можно не за одну кампанию! Как и в случае с Мастером засад вы можете сделать сохранение перед осадой, после чего выигрывать и загружаться заново.
Фельдмаршал, Генералиссимус – 2 достижения. Первое требует победить в 10 сражениях, второе – в 50 сражениях. Причем, сражения надо провести за одну кампанию. Пользоваться автоматическими битвами не запрещается!
Это войдет в легенды – во время прохождения сюжета выиграйте в бою, где против вас в 10 раз больше войск (по количеству). На самом деле выполняется достижение проще простого, потому что найти надо скавенов – этих крыс всегда много, но они не мощные. Автоматический расчет боя не засчитает достижение, так что бороться придется вручную.
Военный атташе, Легендарный посол, Торговый посланник, Опытный дипломат – 4 достижения, связанные с союзами. Для первого надо состоять в военном союзе с 5 фракциями, для второго – с 10 фракциями, для третьего – создать торговый союз с 5 фракциями, для четвертого – торговый союз с 10 фракциями. Чтобы быстрее всего выполнить условия, советуется проходить кампанию за Высших эльфов.
Благодаря им можно с самого начала заключить союзы, благодаря которым на вас не будут нападать. Что касается торговли, то отзывчивыми на карте станут все кроме Сафери и Каледор. Почему именно эльфы? Потому что фракция обладает крутым бонусом, когда состоит с кем-то в союзе по торговле. Кроме того, Высшие эльфы быстро получают доступ к морю посредством специальной технологии в древе развития. А море – это выход к другим городам/провинциям, с которыми можно заключить политический или торговый союз.
Торговец – удерживайте 5 производственных строений или торговых путей, которые приносили бы в ваше государство 5 разных ресурсов.
Купец – удерживайте 8 производственных строений или торговых путей, которые приносили бы в ваше государство 8 разных ресурсов.
Промышленник – удерживайте 12 производственных строений или торговых путей, которые приносили бы в ваше государство 12 разных ресурсов.
Хочется отметить, что перечисленные три достижения легко получить вместе с условием Опытный дипломат. Просто постарайтесь завести с большим числом государств союзнические отношения, от которых в провинции будет распространяться множество новых полезных ресурсов.
Секрет: чтобы узнать о добывающихся таким путем ресурсах, кликните в левом нижнем углу по иконке Дипломатия. Тут не стоит путать шахты, дающие золото – оно является денежным доходом, так что не засчитывается в качестве ресурса.
Сбор налогов, Сборщик налогов, Налоговый магнат – 3 достижения с налогами. Для первого вам надо получать каждый ход по 5000 золота, для второго – по 20000 золота, и для третьего – по 60000 золота. Вам придется для выполнения условий заручиться поддержкой многих городов, что касается торговли. Это нужно для сбора налогов – чем больше территорий, тем больше потенциальных жителей, с которых можно содрать денег. Особенное внимание хочется уделить Легендарной сложности, во время которой достижения получить бывает очень сложно. Связано это с тем, что необходимо отбиваться от зверолюдей и других кочующих разбойников. Устранить проблему можно с помощью постройки стен вокруг города.
Есть небольшая хитрость, связанная с получением данного раздела достижений. Дело в том, что большое количество захвата по территориям очень невыгодно или неудобно делать. Устранить проблему можно с помощью сохранений. Итак – перед захватом нужного по условию района карты просто сохраняете игру. Далее идете захватывать, производите операцию, завершаете ход и получаете достижение. Чтобы не продолжать игру в невыгодных условиях, просто загружаете подготовленное сохранение и проходите игру дальше.
Ар-р-р! – захватите и удержите город Сартоза. Это пиратское прибежище, раскинувшееся на востоке карты, за государство Высших эльфов.
Йюр-р-р-р! – захватите Чумные топи, Пробуждение и Кровавые болота. Отыщите данные земли в провинции под названием Берег вампиров.
Владыка магмы – удерживайте Трижды Проклятый Пик, Наковальню Ваула или Каледор, Пик Титана и Звездную Башню. Первую локацию найдете далеко на востоке от Черепашьих островов. Вторую – под внешним кольцом острова Высших эльфов. Третью – на севере, над Маздамунди, неподалеку от Люстрии. Четвертая – входит в состав провинции Берег вампиров.
Камера обскура – возведите Чертог Видений. Для этого придется зайти в земли рядом с Теклисом. Сразу могу сказать, что Чертог доступен для постройки эльфам, а остальным фракциям: неизвестно.
Кузница слепого бога – возьмите под контроль две Наковальни Ваула, что находятся на Черном берегу и в Авелорне. Сделать это можно в режиме прохождения кампании.
Наследие великого некроманта – возведите Черную пирамиду Нагаша. Нужное поселение вы отыщите на севере островка, где проживают Морс – это пустынный клан, что расположен на землях Вампиров. Могу сказать, что с ними придется сражаться, и часто бывает так, что эти негодяи развиваются быстрее остальных, потому что в районе на них никто особо не нападает. Впрочем, захватив территорию, если климат вам подойдет, то Пирамида построится за 20 ходов. Легче всего выполнить условие, стартовав за лидера Квика и на низкой сложности. Просто захватываете провинцию, используя крыс, после чего прокладываете подземные тоннели к северу пустыни. Далее захват произойдет быстро, потому что на за первые ходы пустынные жители попросту не успели прокачаться.
Шепот лесов – удерживайте стоянку Ореона с долиной Геан. Стоянку вы отыщите в серединной части острова, рядом с которой живут Морс – это граничная земля тропиков и пустыни.
Повелитель ужаса из Хаг Грефа – установите Темный утес в одноименном городе Хаг Грефа. Легко выполнить условие, играя за разные фракции. Но требуется прокачать Темный утес до максимального уровня!
Старые добрые времена – выберите фракцию Старый Свет, чтоб пройти весь сюжет Империи смертных за них. Во фракцию Старого Света входят следующие представители: Норска, Империя, Гномы, Бретония, Лесные эльфы, Зеленокожие, Графства вампиров, Воины Хаоса, Зверолюды.
Стремление побеждать – сыграйте хотя бы в одной онлайн-битве.
Первый среди равных – победите в 10 онлайн-битвах.
Секрет: небольшая хитрость позволяет вам играть в онлайн не только с реальными игроками, но и против ИИ. Просто зайдите в сетевую игру, после чего создайте комнату, но закрытую. Места же для пользователей заполните ботами.
Вкус славы – войдите в режим сетевой кампании. Тут следует уточнить, что сыграть необходимо не просто битву, а именно кампанию. Но достижение засчитается, даже если вы с приятелем запустите игру и каждый из вас просто завершит ход.
Разносчик чумы – выиграйте в онлайн-битве у пользователя, у которого уже есть данное достижение. Довольно странное условие, которое можно получить лишь одним путем – удачей. Просто запускайте сражения и старайтесь их выигрывать. Тут заранее не узнаешь – попался ты на врага с Разносчиком чумы или нет. В крайнем случае, обратитесь на форуме с просьбой или в групповой чат в Steam.