Ñêà÷àòü Metal Gear Solid V: The Phantom Pain òîððåíò, ïðÿìàÿ ññûëêà
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - êðàñèâîå çàâåðøåíèå ëåãåíäàðíîé ñåðèè èãð î Ñîëèäå Ñíåéêå. 1984-é ãîä – Õîëîäíàÿ âîéíà è ÿäåðíàÿ óãðîçà íàâèñëè íàä ìèðîâ, êàê äàìîêëîâ ìå÷. Ñîëèä Ñíåéê ïðèõîäèò â ñåáÿ ïîñëå äîëãîé êîìû è æåëàåò ìåñòè.
Ðåëèç: 2015
Æàíð: Action, Stealth
Ðàçðàáîò÷èê: KojimaProductions
Èçäàòåëü: Konami
ßçûê èíòåðôåéñà: ðóññêèé/àíãëèéñêèé
ßçûê îçâó÷êè: ðóññêèé/àíãëèéñêèé
(ðóññêèå ñóáòèòðû)
Ìèíè-îáçîð èãðû Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Îñîáåííîñòè:- Íîâûé äâèæîê è íåïðåâçîéäåííàÿ ãðàôèêà, êîòîðîé ïîçàâèäóþò äàæå â 2017-ì ãîäó.
- Âïåðâûå âû îòïðàâèòåñü èññëåäîâàòü îòêðûòûé ìèð. Ýòî äàåò ìàññó òàêòè÷åñêèõ ìåòîäîâ äëÿ ïðîõîæäåíèÿ êàæäîé ìèññèè.
- Ìèññèè ìîæíî âûïîëíÿòü â ëþáîå âðåìÿ è ïîãîäó, ïðè ëþáûõ îáñòîÿòåëüñòâàõ. Êðîìå ýòîãî èãðà äàðèò ìàññó èíòåðåñíûõ ïîáî÷íûõ çàäàíèé.
-  ôîíîâîì ðåæèìå âû ñìîæåòå óïðàâëÿòü îòðÿäàìè ñîëäàò è ïðîêà÷èâàòü èõ.
Ìèíèìàëüíûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ:
ÎÑ: Windows 7x64 è âûøå
Ïðîöåññîð: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) è âûøå
Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 4 GB ÎÇÓ
Âèäåîêàðòà: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) è âûøå
DirectX: Âåðñèè 11
Ìåñòî íà äèñêå: 28 GB
Ñêà÷àòü èãðó Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
(ïî ïðÿìîé ññûëêå)
Áàçà çíàíèé âàì ïîìîæåò îçíàêîìèòñÿ ñ ýòàïàìè è òîíêîñòÿìè ïðîõîæäåíèÿ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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