На протяжении всей игры вы будете зарабатывать очки опыта, которые в последствии конвертируются в показатель уровня. Ваш опыт пополняется, когда вы выполняете различные квестовые задания (как сюжетные, так и второстепенные), а также за участие в боях, при этом даже в случае поражения вы сможете рассчитывать на небольшое количество очков опыта. Узнать какое количество опыта у вас есть на данный момент, а также сколько еще необходимо набрать для перехода на следующий уровень, можно благодаря соответствующим показателям, которые находятся в верхнем правом углу экрана.
Все игроки, которые только начали играть и которые не достигли 15 уровня или выше, находятся под защитой. Благодаря этой функции вы можете не переживать за то, что вас заклюют более опытные игроки. В то же время как только вы атакуете другого игрока защита будет снята, даже если ваш уровень ниже 15-го.
В начале игры игрокам необходимо сделать выбор, к какой фракции присоединиться. На выбор предлагается две фракции: фракция Львов и фракция Драконов. Каждая их сторон обладает определенными преимуществами.
Фракция Львов:
+10% к грузоподъемности караванов;
+10% к штурму стен;
+8% к вместимости амбара.
Фракция Драконов:
+10% к скорости караванов;
+10% к защите стен;
+8% к вместимости склада.
В игре Levorium: Рассвет Империй существует шесть видов ресурсов:
Первые четыре вида ресурсов являются основными и общедоступными в игре. Золото, железо и пища используются для строительства зданий, найма юнитов и солдат, а также для изучения новых технологий и вооружения. Очки ума используются для исследований.
Левории представляют собой внутриигровую валюту, которая используется для ускорении различных игровых процессов, таких как постройка здания, перемещения солдат или завершения текущих исследований.
Сферы знаний используются для изучения и улучшения исследований в гильдии магов.
Для добычи основных видов ресурсов необходимо построить определенные здания, такие как шахты, рудники и библиотеки. Для того, чтобы увеличить эффективность различных ресурсодобывательных предприятий необходимо их развивать и модернизировать. Кроме того, ресурсохранилища пополнять и при помощи набегов на другие королевства и поселения. Более того, львина доля ресурсов будет добываться именно таким способом, особенно в средней фазе игры, поскольку собрать необходимое количество ресурсов традиционными методами будет крайне сложно.
Левории, а также сферы заклинаний можно получить в качестве награды за удачно выполненные квестовые задания, а также за участие в сражениях.
В игре Levorium: Рассвет Империй существует несколько видов исследований:
Стандартные исследования. Открывают доступ к новым зданиям, позволяют нанимать новых юнитов, а также усиливать их показатели атаки и защиты. Данные исследования проводятся за очки ума, а их эффективность можно увеличить при помощи стандартных ресурсов.
Изучение стандартных исследований происходит в Научном центре.
Исследования гильдии магов. Позволяют улучшить некоторые характеристики. Для проведения данных исследований необходимы сферы знаний. Кроме того, в гильдии магов существуют специальные исследования, которые увеличивают показатели атаки/защиты целого класса войск, показатели антишпионажа и прочего
Темные исследования. Позволяют открыть новую ветку уникальных юнитов. Для проведения исследований необходимы левории.
Исследования альянса. Дают различные бонусы к выработке ресурсов и характеристикам юнитов участникам альянса. Изучаются за ресурсы в казне альянса. Эти исследования позволяют увеличить характеристики определенных классов юнитов, выработку ферм, рудников и шахт участников альянса.
Каждый юнит в игре Levorium: Рассвет Империй обладает набором определенных характеристик:
Атака — показатель урока, который наносит воин.
Защита — количество урона, который способен вынести воин. В зависимости от принадлежности к той или иной школе, этот показатель будет отличаться.
Скорость — скорость передвижения юнита по карте. Влияет на то, как быстро завершится поход к чужому королевству.
Грузоподъемность — количество ресурсов которое воин способен вынести после грабежа.
Потребление еды — количество пищи, которое потребляет солдат.
Школа — принадлежность к одной из школ. Всего существует пять школ — Пехота, Существа Земли, Существа Воздуха, Существа Воды, Существа Огня. Представители одной школы обладают сниженными характеристиками против представителей другой школы. Таким образом у игроков появляется поле для тактических приемов в игре.
Тип — принадлежность юнита к одному из трех типов войск: Атакующие, Защитные и Универсальные. Первые, в основном, используются для грабежей, захватов замков и перехватов. Защитные войска используются для миссий защиты и поддержки. Универсальные могут использоваться и там, и там, на то они, собственно, и универсальные. Юниты атакующего типа имеют штраф 70% к показателям атаки/защиты при использовании в защитных миссиях. Так же с юнитами защитного типа, они имеют штраф 70% к показателям атаки/защиты при использовании их в атакующих миссиях.
Специальность. Все юниты, помимо своих основных характеристик, обладают также определенной специальностью, то есть в чем-то они лучше других. Всего таких специальностей шесть: Грузоподъемность, Скорость, Критический удар, Перехват, Поддержка, Возврат.
Грузоподъемность — юнит, обладающий данной специализацией может унести гораздо больше трофеев, чем другие солдаты.
Скорость — скорость передвижения значительно выше, чем у остальных солдат.
Критический удар — юнит, с более высокой вероятностью, может нанести увеличенный урон.
Перехват — при атаке на игрока, юнит может выйти навстречу атакующему войску. В таком случае юнит имеет бонус к характеристикам.
Поддержка — во время соответствующих миссий, скорость передвижения юнита увеличивается.
Возврат — после завершения миссии солдаты, обладающие данной специальностью, возвращаются гораздо быстрее.
Нежить — это демонические войска, которые подчиняются Личу. Они выступают против всего человечества и являются врагами для всех игроков, независимо от фракции. Они обладают собственным поселением, ресурсницами, а также крепостями, которые они регулярно пытаются захватить. Количество темных сил зависит от уровня поселения, которое они осаждают или времени захвата крепости, на которое они нападают.
Стены и различные декоративные предметы обладают определенными характеристиками. Например, каждый фрагмент стены обладает показателями атаки и защиты. При нападении на замок первым ходом идёт атака на стены и декоративные элементы, а уже потом на юнитов.
Да. Вы можете отменить штурм чей-то базы до того момента, пока ваш противник не обнаружит приближение вашей армии.
Процесс строительства или исследования можно отменить в любое время.
Нет, в игре не предусмотрено никаких лимитов или ограничений на максимальный размер выносимых ресурсов. Суточный лимит также отсутствует.
Нет, все здания, все постройки остаются целыми. Пострадают только юниты, которые в момент атаки находились в замке.
Управление войсками происходит через здание «Префектура», либо с помощью кнопки «Отправка войск», находящейся в правом нижнем углу. Там вы можете видеть ваши войска в замке/вне замка, в пути, а так же отправлять войска с различными миссиями.
Ваши войска потребляют определённое количество еды в час. Сколько потребляет каждый отдельный юнит, вы можете посмотреть в окне найма войск.